托马斯和朋友们竞速比赛( 三 )




托马斯和朋友们竞速比赛

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1999年,韩国OGN电视台以专业游戏频道的姿态成立,力图改变以往游戏比赛只是作为电脑厂商促销活动或网吧宣传活动的弱者地位,决心推动电竞职业化 。其后,专业游戏频道Game-Q、GEMBC也相继开通 。以电视台为发起方的各大赛事开始出现,并实现了商业赞助支持的生态 。2000年,三星公司赞助700万美元策划创办了WCGC(后更名为WCG),并成立了ICM公司专门负责组织和管理 。这一赛事不仅奠定了电竞的国际赛事模式,也探索了电竞领域全新的商业模式,催生了日后世界范围内的电竞产业链条 。2011年,《英雄联盟》的制造商拳头游戏公司,创办了S赛事,成为全球玩家最多的电竞赛事;同年,出品了《半条命》《反恐精英》《Dota2》等游戏的V社,创立Ti(Dota2国际邀请赛),从第四届开始,V社采用了众筹和道具售卖的方式募资赛事奖金,改变了过度依赖赞助商的运营模式,推动Ti成为全世界奖金最高的电竞赛事 。


经过多年探索、经营以及电竞群体的壮大和成长,以赛事为核心的电竞产业链,时至今日不仅形成了包含第三方赛事、城市赛、职业联赛、巡回赛、杯赛等不同形式、不同级别的赛事金字塔,也通过赞助商投资、赛事运营、转播费用、衍生商品等收入构建起了完整、良性的商业模式 。根据游戏和电竞数据分析公司Newzoo发布的统计数据,2020年全球电子竞技行业的收入为11亿美元,其中赞助为6.37亿美元,媒体版权为1.85亿美元,之后则包括周边商品与门票、游戏发行商补贴、虚拟商品和直播收入 。


野蛮生长
当世界电竞在探索中成长的时候,中国电竞却在2004年的那一次转折后,只能用匍匐的姿势慢慢行进 。


那时的中国电竞尚无积累起足够庞大的受众,没有成熟的俱乐部和大型赛事,甚至假赛猖獗,资本的进场更是奢谈,即使屈指可数的赛事也不得不时常面临因赞助商撤资解散的风险 。而处在产业最底端的选手,摆在其眼前的则是缺乏职业路径和物质保障又不被大众理解的艰难状况 。


被称为中国电竞第一人的Sky李晓峰在2017年的一次采访中讲述过,为了一个冠军奖金500元的赛事,他人生中第一次出门远行,路费是向室友借的,在最慢列车的厕所里蹲了7个小时,舍不得花钱吃饭只靠白开水撑着;longdd黄翔和burning徐志雷为了省钱,住在一个学校的公寓,每次从网吧训练回来已经深夜,公寓大门锁了,两人只能翻墙头;人称“狗哥”的王兆辉每晚7点到凌晨1点在网吧训练,一个月1300元的工资,时常要靠队友救济吃饭,上街捡烟头解馋更成为电竞圈里人尽皆知的逸事,2009年的一个比赛,因为赛事方不安排住宿,他背了一张棉被去参加 。


托马斯和朋友们竞速比赛

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11月17日,施工中的杭州亚运会电竞馆 。浙江杭州市下城区电竞场馆是中国第一座亚运会赛事标准的专业电子竞技场馆 。本版图/IC


野蛮生长的时代,唯一的支撑只有热爱与梦想 。就是在这样的条件下,Rocket Boy孟阳在2004年CPL冬季锦标赛上获得了中国第一个单人项目的世界冠军,Sky李晓峰于2005年、2006年连夺WCG《魔兽争霸3》全球总冠军,成为卫冕第一人 。2006年,央视举办体坛十大风云人物的评选活动,第一次出现了电竞选手的名字——李晓峰,且票数以绝对优势力压丁俊晖领跑 。虽然最终输给了丁俊晖,但足够证明电竞已经成为一股不可忽视的社会潮流 。


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