骑兵船的核心打法思路是
1、偷袭对面弓兵船,限制其输出时间及空间
2、吸引对方步兵船火力
使得自家正面突进优势扩大
与步兵船与弓兵船不同的是
骑兵船自身技能没有携带
有对辎重船伤害加成的技能
所以骑兵船的玩法核心
不是去对敌方的辎重船造成影响
首要目标是限制对面弓兵船的远程poke
如果弓兵船移动位置
是会打断技能释放的
对面弓兵船如果无法打出有效输出
那就相当于废掉了一大半
在条件允许的情况下可以点几下对面的辎重船

文章插图
第二点是在对面步兵船相较于会玩的情况下
会来卡你的位置
你接近弓兵船和辎重船的可能性就很小
不过可以在地图外圈持续找机会
步兵船的技能伤害过于克制骑兵船
如果你得骑兵船是在脱战后2s的高速移动下
碰到了脱战2s后防御状态下的步兵船
基本就要半条命

文章插图
此处有一处BUG
有的时候你可能会遇到
明明已经撞到了对面弓兵船
伤害红字已经显示
但是依旧被对面步兵船从后方
打出了3800系数的暴击伤害
(这就离谱了兄弟们)
如果是一个BUG的话
希望官方能够及时修复
说实话这次的骑兵船
也仅仅是一次没有实质变化的“增强”

文章插图
之前旧版本骑兵船还有一处细节可以说一说
弓兵船可以自行选择攻击目标后不适用了
因为弓兵船对骑兵船没有伤害加成
所以旧版本可以利用骑兵船替代步兵船进行抗伤
(又痛失一个玩法)
为骑兵船哭泣一秒钟
远射船(弓兵船)
弓兵船在版本更新后
直接跟步兵船颠倒了位置
(弓兵船:看看哪个不想活的来点我家辎重船)
目前比较火的团队组合是
3步兵2弓兵
或者
2步兵1骑兵2弓兵
两只弓兵船是可以凭借高技能伤害
远程poke对面船只的
(步兵船:你有本事站近点跟我说话)
这次咱们不要忽略上面这段话
是不是以为我每次括号括的都是个笑话
实际上实战里面有些人玩弓兵船躲着步兵船走

文章插图
每次我就非常的纳闷
没有任何兵种上的克制
平a也不是亏的
站撸跟步兵船换血即可
因为步兵船是一个前排抗伤的
健康的血量非常有必要
而弓兵可以远程打伤害
整体影响不会太大

文章插图
开局选择在红圈范围内站位
观察局势再做改变
遇到劣势时

文章插图
可以选择自家辎重船后方进行规避
快乐poke就完了
由于建模问题
对面如果骑兵不会玩
从辎重船正面直接往你身上拉
会卡在辎重船尾翼部分
也是一个老问题了
希望下个版本能修复一下

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