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万众期待的《全面战争:三国》即将发售 , 很荣幸收到世嘉的邀请进行了本次《全面战争:三国》的先行评测 , 总的来说Creative Assembly依旧保持了自己的高水准 , 为玩家们交出了一份满意的答卷 。但是很显然 , 无论如何努力 , 西方社会对于中华文化理解的深度不足 , 依旧反映在了游戏的方方面面 。这是一款顶级的电子游戏 , 但却不是很懂三国 。
战斗系统: 10分
全战系列的卖点 , 就是努力在还原历史战斗的真实方面下足了功夫 。而本作可以说是佼佼者中的佼佼者 。刚刚从《全面战争:战锤》系列的魔法和大炮里缓过劲来的全战玩家一定会为这纯粹的冷兵器战斗所折服 。伴随着时而深沉时而激昂的背景音乐 , 耳边是骑兵们奋勇的冲杀声 , 那种热血沸腾的感觉 , 只有真正的玩过才能体会到 。

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而更为激动人心的就是演义模式里的“单挑“系统了 。

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在演义模式里 , 高等级高配置的传奇武将们 , 虽然猛不过三国无双 , 但也是强的十分带劲 , 一个人追着一支部队砍 , 根本不是事儿 。而当两员虎将狭路相逢触发单挑的时候 , 更是瞬间让战斗的激情燃烧到了顶点 。单挑的输赢会大大影响敌我双方的士气 , 一场单挑的胜败甚至会决定整场战斗结果 。唯一的美中不足 , 就是单挑的时候双方是下马的 , 稍懂历史的朋友都知道实际上这是根本不可能的 , 可是瑕不掩瑜 , 双方打斗的华丽会完全掩盖这份不自然 。
美工:9分
在13年前的《三国志11》里 , 那幅无比精细的水墨画中华大陆曾深深打动了一代人 。而这次 , 《全面战争:三国》也没有让我们失望 。
黄土高坡的西北

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绿树青山的江南

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还有那用心标记过的中华名胜古迹们 , 都能看出美工的用心 。

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而本作的人物形象 , 可以说足够“硬核“ 。在看惯了KOEI历史游戏立绘里的那些俊男美女之后 , 不禁让人耳目一新 。

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但是不得不说 , 本作的“特殊”人物是真的有点少了 , 连曹家大将曹仁 , 智囊郭嘉 , 都沦为了大众脸 。其实不难理解 , 本作的“特殊人物”们不像《三国志12,13》 , 来个立绘就可以了 , CA也是做模型的 。但是数量之稀少 , 大概相当于《三国无双1》吧 , 对真的是1 , 格斗游戏那个 。也就是因为这个不得不扣分 , 当然相信游戏发售以后 , 山海一样的DLC和创意工坊会好好解决这些问题吧 。
【三国2全面战争】内政系统:7分
(1)种田篇:9分
本作的内政还是很讲究的 , 讲究到了复杂的程度 。CA在《战锤》系列里 , 应该已经算狠狠地简化过种田系统了 , 而在本作里 , 内政系统大概相当于《罗马2 》 , 但是难度不可同日而语 。
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