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- 传说血统:参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层 。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等) 。

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- 致命一击:对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害 。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等) 。

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- 砍倒:只要对面血量比你多10%,对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的 。(VN,男刀等) 。

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- 坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供 。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等) 。

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电刑:在3秒内用3个独立攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合在线上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等) 。

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掠食者:为鞋子附魔开启加移速,最大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰博等) 。

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黑暗收割:敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等) 。

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丛刃:在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等) 。

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恶意中伤:强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R 皇子EQ等) 。

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血之滋味:伤害别人治疗自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等) 。

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猛然冲击:适用于所有有隐形或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等) 。

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僵尸守卫:排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加最高22适应之力(打野,辅助)

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幽灵魄罗:插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,最高增加22适应之力(打野 辅助等)

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眼球收集器:在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层 。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强 。
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