认知

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首先看看自己是以下哪一种:
1.黄金以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,娱乐没问题,想自己C上大分难;
2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;
3.钻石以上,有自己独特的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知 。
五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!
黄色精密(强化攻击和持续伤害)

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强攻:连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等) 。

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【新英雄加点天赋 LOL天赋加点】
致命节奏:攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期最低有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等) 。

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迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数 。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度 。远程英雄对小兵使用治疗效果仅有20% 。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等) 。

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征服者:在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层) 。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果 。版本最吃香,对拼最强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等) 。

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过量治疗:就是一个溢出治疗效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得最好的效果,适合ADC(烬,VN等) 。

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凯旋:参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点 。

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气定神闲:参与击杀后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌 。卡萨丁等) 。

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- 传说欢欣:立即获得3%的攻击速度,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层 。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等) 。

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- 传说韧性:立即获得5%的韧性,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层 。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力 。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等) 。
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