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绝对专注:在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),一级时为(1.8攻击力或3法强) 。

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焦灼:技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等) 。

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水上行走:在河道提供25移速,并会获得额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等) 。

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风暴聚集:越持久越猛,你懂的
绿色坚决(耐久和控制)

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不灭之握:在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%最大生命值伤害,治疗2%最大生命值,并生命值永久+5,触发80次 就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等) 。

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余震:顶级防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等) 。

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守护者:守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码) 。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等) 。

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爆破:点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等) 。

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生命源泉:有控制减速的技能命中目标会有治疗效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐

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护盾猛击:很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点 。

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调节:在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点 。

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复苏之风:回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点 。

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骸骨镀层:线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,一级就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了 。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了 。CD45秒 。

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过度生长:吸收野怪和小兵的精华永久增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦 。
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