英雄联盟如何开启排位赛 英雄联盟排位赛机制



英雄联盟如何开启排位赛 英雄联盟排位赛机制

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哈喽,大家好,我是兰斯,前两天我发了一个如何快速上分的视频
然后在评论区里就看到了有很多人都在聊,现在匹配机制不平衡的问题
有很多朋友觉得
现在英雄联盟的匹配机制,已经被拳头或者腾讯调故意特别不平衡
几乎每局都会出现有人送头、小代,甚至是不是系统为了针对我
专门给我匹配几个特别坑的队友呢?他们就是想让我上不去分
看到这种想法我真是气不过,真的是这样吗?
  1. 难道真是官方故意把排位赛机制改难的吗?事情很简单,我们先站在游戏公司的商业角度上来看,大家需要在一开始就达成共识:
游戏公司做游戏的最基本的目的是为了赚钱,没钱维护LOL早就凉了,游戏公司自然不是来搞慈善的,为了赚钱,要有更多的人来玩游戏
如果真的存在故意修改排位赛机制,让排位赛难打的话,会有很多人因为排位分打不上去而退坑
退坑就不再会玩这款游戏
没人玩自然赚不到钱
赚不到钱这个游戏就木得了
所以如果真的把排位赛搞这么难,游戏公司会少赚钱
无论是拳头也好,还是腾讯也好,他们的目标永远是有越多玩家来玩是最好
如果哪个设计师说我们改排位赛是为了让更多人上不去分
那这个人肯定是已经准备好换公司上班了,这是想谋朝篡位啊?脑子木得了
所以鼓吹官方改排位赛机制的,是为了刷流量赚钱的不良媒体,节奏在最开始就被他们带偏了
他们最擅长的就是制造焦虑,们玩不玩游戏他们不关心,们只关心自己的视频/文章能不能被人点爆,坏的很
第二节 排位赛变难打的真相是...
那这里会有小伙伴说了,既然不是官方在搞排位赛机制,那为什么我玩游戏的时候,还是会感觉自己总被队友坑呢?
大家的感觉没有错,会出现这种情况最关键的原因在于,拳头在S11的神话装备改动,确实过于激进了
在S11之前,英雄联盟的对战环境逐渐固化,因为S10和之前的版本,都是在S1基础上不断的修改得来的
一直玩的人会很适应,再加上老玩家比较多,大家都会处理各种问题,当然没人死这么多
而到了S11赛季,神话装备加入之后,整个游戏的操作性,对抗性突然上升了一大截,在大量的位移装备
高爆发装备加入之后,整个游戏的节奏从第一件神话装备做出来开始加速,过去女警、金克斯没有三件套是点不动人的,现在两件就绰绰有余了
再加上坦度属性的性价比走低,大家都不愿意玩坦克
然后最终就变成了线上经常1-2级就开始爆发人头
不擅长处理劣势局的玩家,很有的可能会对面一直滚雪球单杀,像女警、金克斯这样的英雄更是可以买出一个海妖杀手之后,直接无视辅助的坦度快速起飞
人头变多之后,有人输掉游戏一看,我靠,要不是因为XXX送这么多,这盘早赢了
但你要知道,现在这个版本,处于劣势方的人,除了刺客法师这种拼一波能出人头的角色以外,其他人很难单靠自己翻身
所以其实现在是大部分玩家的玩法应该有所变化,国服玩家实在太多了,有很多人只是周末放松打两盘,他们对版本变化的感知没有那么强
在这种新旧交替的变化的过程中,有人逐渐发现自己的打法不行了,有人发现队友好像不行了,其实都是因为游戏改动太大,没适应的人有很多导致的
还有一点,现在是强对抗的游戏环境,对于玩的不好的队友,大家真的不应该有过多的苛责,要知道就连Faker都会经常打出没有作为的负战绩


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