像素越高越清晰像素越高越清晰 。
分辨率越高,图像越清晰,分辨率决定了位图图像细节的精细程度,图像的分辨率越高,包含的像素越多,图像就越清晰,打印质量就越好 , 同时也会增加文件占用的存储空间,分辨率是衡量位图图像中数据量的参数,通常用每英寸像素和每英寸点数来表示,包含的数据越多,图形文件就越长,细节也就越丰富 。
像素越大,感光元件越多,从相机的硬件指标来看,像素代表了相机光电传感器上感光元件的数量 , 像素代表了画面的清晰度,也代表了照片在没有画质的情况下可以放大的大小 。

文章插图
原始像素介绍
因为多数计算机显示器的解析度可以通过计算机的操作系统来调节,显示器的像素解析度可能不是一个绝对的衡量标准 。现代液晶显示器按设计有一个原始解析度,它代表像素和三元素组之间的完美匹配,阴极射线管也是用红—绿—蓝荧光三元素组,但是它们和图像像素并不重合,无法和像素比较 。
对于显示器,原始解析度能够产生最精细的图像 。但是因为用户可以调整解析度,显示器必须能够显示其它解析度 。非原始解析度必须通过在液晶屏幕上拟合重新采样来实现,要使用插值算法 。这经常会使屏幕看起来破碎或模糊 。
为什么同样高像素的照相机照来出照片不一样清晰正常的.
1,清晰方面,其实像素跟是否"清晰"几乎没有关系,反而跟景深,对焦,机器的抖动,物体的移动等有关系,你可以想象,同样是1000万像素,但你拍一个静止的花瓶跟拍一辆高速行驶的汽车,很明显,后者很容易就抓拍不好导致不清晰了,而像素多少是没有关系的.
2,色彩方面,这就跟白平衡这个概念有关系了,这个和当时的光线/光源有重要关系,比如石英灯和疝灯,这两种光源照射同一个被摄体,你拍出来的效果也是不一样的,因为色温不一样嘛,所以自动化的相机有时候也不一定能准确判断应该是哪个色温,这在胶片时代纠正的话是需要用滤镜的,现在有RAW格式的相机可以后期处理即可.
像素越多这不一定 。
在画幅大小一定时,像素越多越清晰,这是一般人的概念 。但是像素大小会受技术和人眼自身能力限制 。例如,人眼在一尺距离上的分辨力大约是每英寸300个像素点,超过这个分辨限制再多的像素,并不能被人眼分辨 , 这些像素对清晰度没有作用 。
一个简的试验 。如果你家的电视机是4K的 。你能否在1米的距离上用你的眼睛看清电视画面中的像素点?3米呢?4K电视的像素总数只有800万 。
相机的清晰度,更多与镜头的分辨力和拍摄时对焦准确度相关 。
手机像素高不一定拍照清晰分辨率是说的你的手机的屏幕清不清,跟拍出来的照片没有关系 。
像素越大,意味着光敏元件数量越多,而相应的成本就越大 。但是相机成像的图像质量只有部分的原因是由像素决定的 , 大过一定尺寸再单纯的用像素做对比就没有意义了 。同样一张大小的相片你的像素块越多意味着你的照片可以放的更大 。
照片成像的好坏,是由多方面的原因引起的,不单单是像素所能决定的,主要是镜头、感光元件、图像处理器等这几个方面决定的 。
一个手机照相成像的清晰,不仅要经过镜头的成像投影到感光传感器,生成像素块的图像 , 然后经过图像处理器这个环节,一张完整的图片才会出来,而现在市场决定拍照好坏基本就是这个三个方面,后期的图像处理,每个厂商都有每个厂商的特点,造成照相差异 。
手机照相的好坏从这三个方面来看:
一、镜头:
镜头的规格主要包括聚焦和光圈 。
①镜头衡量其标准有分辨率、畸变、抗眩光等方面 。镜头的物理焦距与感光元件尺寸共同决定一款手机的等效焦距,也就是拍照时候的视角 。市场大多采用的是定焦距镜头 。
②光圈决定了拍照的进光亮 , 直接的影响就是在弱光的环境下,为了让感光元件保证稳定拍摄的成像 , 镜头进光量的大小是由光圈决定的,单反都是可以调节但是由于手机像头体积成本所限制,手机上面不管前置还是后置都是使用的固定光圈 , 所以光圈适当的越大,意味着你手机在弱光的环境成像越清晰 。光圈大小怎么看呢?厂商宣传都会宣传什么F2.0um的1600万像素等等,所以F后面的值越?。馕蹲拍愕耐ü饪自酱螅?可以获得更多的进光量 。而手机的定光圈无法调节主要通过内置的ND来改变F值 。所以大光圈镜头通常会降低边缘分辨率并加重四角失光情况 。
厂商所说的微距镜头和双镜头来达到所说的单反的虚化背景的效果,这个是今年来新出来的噱头,连苹果都不得出现双镜头 。事实上手机的微距拍摄和真正的虚化背景的效果,是无法通过镜头来完成的,基本等于噱头,手机没什么的升级了,变着花样给你玩 , 单镜头不一定比双镜头差 。同时,镜片的数量也不能作为衡量标准 , 这里面牵扯到复杂的结构、材质、工艺等太多因素,所以增加镜片可以提高成像的清晰度也是没有用的噱头 。
二、感光元件(决定像素大?。?
感光元件的主要规格包括结构、尺寸和像素 , 而衡量标准则有分辨率、动态范围、色深和高感控噪性能 。在感光元件结构相似、尺寸相同的前提下,分辨率通常与其他指标相互制约、此消彼长的 。
目前 , 主流手机大多采用1/3.2-1/3英寸的CMOS感光元件 。其中,800万像素级产品全部采用了背照式结构 , 而1300万像素级产品则部分采用了堆栈式结构 。从技术上,堆栈式是背照式的进一步发展,也就是要更先进一些 。但从实际情况看 , 堆栈式对于画质的改善幅度非常有限,远没有引入背照式时所带来的增幅明显——会出现这种情况,单像素尺寸是一个重要因素 。举个例子:一亩地原来种500个西瓜,现在改种1000个西瓜;由于每个西瓜拥有的生长空间变小,所以单个西瓜的重量就有可能下降 。
无论是背照式还是堆栈式,都是通过结构改进推后负增长的拐点 。所以,关键还是要看感光元件的尺寸、像素是否平衡 。从目前的情况看 , 800万像素仍旧是主流手机相对稳妥的选择
三、图像处理器
和感光元件相比,图像的处理器由于没有具体的衡量标准,很容易被大家忽略,但是它不只关系到图像的细节与控噪能力,还能直接影响测光、白平衡的准确度和拍照时特别是抓拍的响应速度 。
图像处理引擎(ISP)有硬解码(实体芯片)和软解码(借助主处理器运算)两种解决方案 。而在硬解码中,实体芯片在处理性能、功耗和体积方面也有很大差别 。在目前感光元件、镜头同质化现象日趋严重的背景下,图像处理引擎已经成为各大厂商新的比拼点 。
需要说明的是,在图像处理器和操作系统之间还有一个叫BSP的中间层,这有点类似于PC机上的驱动程序 。所以 , 图像处理引擎的性能也是受到操作系统大框架制约的 。
【为什么像素高不一定清晰,像素越高越清晰】
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