maya建模题主好,这个问题不是很难,把uv剪开进行的工具有两个,一是剪断线,一种是把顶点进行分开,这两个工具在这个图标上 。还有就是如果模型太复杂的话,模型原有的uv比较复杂,一般就不用它了而是自己再映射然后进行调整!

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Maya如何给模型加线maya模型进行UV拆分的操作困扰着不少果粉,下面小编就讲述了maya模型进行UV拆分的操作步骤,不懂的朋友一起来看看吧 。
maya模型进行UV拆分的操作步骤
先导入要拆分UV的模型:【文件】--【导入】--选择模型 。
对着uv鼠标右击按住不动拖拽选择uv模式 。
左击框选出要分离的uv点,shift加点,ctrl减选 。
左击点住方向手柄中心点(下图红框处)就能拖动uv实现分离 。
英文输入法下输入【R】就可以变换为缩放手柄,同样左击点住缩放手柄中心处拖动实现uv缩放 。
这样就可以实现分离出模型uv,并对模型各个面进行单独贴图 。
maya|

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maya同一个模型两个uv怎么删除默认uv集把其中一个复制到另一个去然后进行相应操作,直到两个uv一样即可删除 。
【maya怎么剪uv,maya建模】选中其中一个uv点击copy,然后选中uv并点击paste,这样它就在另外一个的uv上显示了,现在这两个uv是一样的了,不需要的话就可以随便删掉一个了 , 不会有影响 。

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mayauv拆分技巧导入需要拆分UV的模型:【文件】-->【导入】-->选择模型 。
对着uv鼠标右击按住不动拖拽选择uv模式 。
左击框选出需要分离的uv点 , shift加点,ctrl减选 。
左击点住方向手柄中心点(下图红框处)即可拖动uv实现分离 。
英文输入法下输入【R】即可变换为缩放手柄,同样左击点住缩放手柄中心处拖动实现uv缩放 。
这样即可实现分离出模型uv,并对模型各个面进行单独贴图 。
关于maya游戏建模中如何拆分UV的内容,青藤小编就和您分享到这里了 。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助 。如果您还想了解更多关于游戏建模的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习 。

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