12月18号,由 Cocos 引擎、亚马逊云科技、网易易盾联合主办的Cocos 开发者沙龙·厦门站圆满落幕 。 本次沙龙 Cocos 引擎向现场的超200名开发者们介绍了最新上线的 Cocos Creator 3.4,亚马逊云科技分享了游戏出海高速增长中的风险与机会,网易易盾详解了游戏安全中的种种应对技巧,青瓷游戏与风领科技则带来了干货满满的游戏实战技巧 。
  
 
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 Cocos CTO 林顺首先带大家回顾了 Cocos 这一年来的3D技术发展历程 。 从年初上线 v3.0到12月20号发布的 v3.4,Cocos Creator 在这一年里经历了5个版本的更新,有遇到困难,也有收获喜悦,林顺表示,Cocos 的取得的成果都离不开开发者们的信任与支持,也表示 Cocos 在2022年会给开发者带来更多的惊喜 。
 稳定至上,创作为先 
 Cocos 引擎产品总监 Jare 
  
 
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 据 Cocos 引擎产品总监Jare的介绍,v3.4作为今年 Cocos 的收官之作,这个牺牲了引擎组大量发量的版本最重要的特点就是一个字:稳!据悉,Cocos 针对 v3.4的上线,重点优化了内容生产体验细节,在稳定性、性能优化、基础架构层面做了大量工作,同时增加了动画系统 Marionette 等重要功能 。
 据 Cocos Creator 产品经理 Andy 介绍,目前Marionette 已经支持动画系统的基础功能,包含状态机、子状态机、状态机组件、触发器变量、动画混合等,希望能够帮助开发者完美控制游戏角色,增强角色叙事的能力 。
 众所周知,3D游戏对于画质的要求是相对较高的,通过Jare的介绍,v3.4中针对渲染层面也做了大量的优化,例如新增支持 HDR 和 LDR 渲染切换功能,能保持颜色的严谨性,从而使画面变得更加清晰通透,支持IBL采样降噪,让整体画质更加整洁,支撑更加精致的图形渲染 。 还有自动生成漫反射卷积图、粒子视锥剔除、UI智能对齐等功能,在提升开发体验的同时,也极大加强了引擎整体渲染能力 。 Jare表示,任何的技术迭代,都是通过量变产生的质变,每个细节的优化与更新,都是让引擎变得更加强大的基石 。
 优质生态,赋能开发者快速成长 
 Cocos 引擎生态总监大表姐 
  
 
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 本次沙龙也吸引了不少高校学生到场,面对游戏行业的新人,Cocos 引擎生态总监大表姐表示:“对于游戏开发而言,兴趣永远是最好的老师” 。 通过介绍,我们了解到 Cocos 的整个生态对刚接触到这一行业的开发者是非常友好的,在 Cocos 生态里,聚集了大量的独立KOL,已经在国内核心城市形成了 Cocos 交流线上线下社群,同时网上有大量的使用 Cocos 开发者自发制作的教学视频,新手完全可以自主完成对于 Cocos 引擎的学习 。
 此外,Cocos 在过去的几年里,Cocos 就开始筹备与各大院校的深度合作,开展以Cocos引擎为核心基础的专业课程,培养更多新血用户 。
 游戏安全的破局重塑 
 网易易盾移动安全技术总监——卓辉 
  
 
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 「安全,是游戏生存的生命线」,一个游戏从上线到运营的过程中会哪些什么风险?沙龙现场,网易易盾移动安全技术总监卓辉基于实际案例,剖析了游戏全生命周期中可能遇到的安全问题,比如被破解、持续出现外挂、拉人广告泛滥、打金工作室涌入、隐私不合规等等 。
 那么,有没有突破传统的、更行之有效的风险对抗方法呢?在游戏安全领域深耕多年的网易易盾有一套全面且成熟的游戏安全解决方案,能够「对症下药」防治各类游戏安全问题 。 针对 Cocos 引擎,网易易盾也形成了一套专属保护方案,开发者可以通过 Cocos Service 一键接入网易易盾一站式安全服务,在构建游戏的过程中迅速集成安全防护 SDK,对抗游戏安全风险 。
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