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- 完美世界手游中 , 城站优化后应该要怎么玩?下面我们好好看看吧 。
- 城战系统优化
- 城战作为最受完美大陆修真者们喜爱的活动 , 是热血和智慧的结合 。在讨论开始之前 , 我想先介绍一下城战的特色玩法 , 好让大家能根据当前玩法提出更具针对性的想法和问题 。
- 帮派领土争夺 。最能考验帮协作能力的“群架趴踢” 。
- 荣誉和实力的象征 。吹嘘再多 , 城战的奖励结果也不会陪你演戏 , 胜利后的独有称号才是你实力的勋章 。
- 智慧比拼 。从竞标策略、宣战资金的确定和战斗中指挥 , 就能看出贵帮有没有一个合格的“军师” 。
- 城战优化
- 从上次测试的反馈来看 , 各位修真者一直对城战的优化方向保持高度关注 , 在解说完城战特色玩法后 , 我在这里也先给各位介绍一下我们目前正在进行的一些优化 , 让大家对城战优化有个更全面的了解 。
- 01地图策略
- 城战增加护城河 , 增加水下内容 。
- 02宣战地图和规则
- 增加地块随开服时间解锁的规则 , 只有解锁了的地块才可进行宣战 。
- 修改可宣战地块数和帮派等级匹配规则:等级越高的帮派可宣战的地块数越多 。
- 宣战条件中增加地块等级列 , 用于控制宣战1级领土需要的2级领土数量 。
- 修改宣战资金不明示规则:只有拥有宣战权限的玩家能够看见宣战资金 , 这样既能使宣战有价可依 , 也可防止帮会间谍 。
- 03箭塔优化
- 箭塔添加警戒圈和攻击圈用以警示 , 这是在端游基础上增加的优化 。
- 04奖励强化
- 增加部分领土占领之后的帮主特殊称号 。(特殊称号正在制作中 , 具体以优化完成后效果为最终结果 。)
- 05易用性优化
- 我们正在研究更适合的语音系统 , 方便各位修真者进行城战指挥 。
- 关于目前的进入战场 , 修改为不强制组团 , 大家可以提前在地图外面组好团然后进入战场 。
- 地图上增加城战地图的入口 。

文章插图
- 城战沙盘图增加地块染色和部分地块图标 , 根据宣战 , 战场 , 和平阶段 , 给予不同状态的地块不同的颜色标识 , 旨在让修真者分清当前可操作地块 。

文章插图
- 增加一些新手教程 , 方便新晋修真者快速上手 。
- 为了方便修真者们对全场的关注 , 增加了MOBA式的小地图提示信息 。

文章插图
- 修改了一些无用的信息 , 将一些修真者更关注的信息放在相应的位置;增加了一些易用性的显示 , 比如箭塔射程圈的提示 。

文章插图
- 对战车进行优化 , 脱离之后会有一定的反应时间 。

文章插图
- 以上配图都是研发中图片 , 我们会持续优化
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