TapTap的目的不是让用户下载游戏,而是让用户不会下载自己不感兴趣的游戏 。

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IGN的分数让人看不懂
魔兽重制版打7分而死亡搁浅只有6.8分,玩家们有时候越来越不清楚到底那些数据和信息能够作为选择游戏的参考 。纸媒时代的《大众软件》、《家用电脑与游戏》、《电子游戏软件》在资讯匮乏的年代充当了玩家们的指路明灯 。但随着网络媒体的崛起,这些有些严谨甚至略带古板的杂志已经逐渐被遗忘在了历史长河中 。取而代之的是游侠网、游民星空、3dm等游戏类门户网站,当然这些网站除了提供游戏资讯和测评外,最大的用处还是提供大量学习版游戏资源 。经历过那段岁月的玩家们都会知道,通过这三个网站不知道学习了多少国外大作 。但幸福的时光也是短暂的,随着新媒体和自媒体的崛起,传统的门户网站陷入巨大的危机当中 。随着2019年著名的多玩论坛关闭,以机核、触乐等为代表的新媒体,以及聚合了大量新媒体和自媒体的头条、b站等成为了时代的引领者 。

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但不论时代如何变化,玩家们的基本诉求还是一样的,“这游戏好玩吗?到底哪里好玩?值不值得入手?玩起来感觉如何?优化和配置要求方面是怎么样的?………………”可惜现在的很多媒体却难以给玩家最准确的答案,毕竟人都是要恰饭的 。
去年敖厂长在《大圣归来》上的惨败让人历历在目 。而老牌游戏媒体IGN也并没有强太多,它对《死亡搁浅》的打分引起了巨大的争议,再加上前几年各种评测翻车导致IGN的影响力一落千丈 。最终IGN宣布取消评分的小数点,分数不再代表游戏质量而是推荐购买等级 。这可以看作是网络媒体在这个时代的妥协 。毕竟玩家们都是用脚投票的,你每次都用错误的评分去误导玩家自然而然没人会相信你,毕竟狼来了的故事谁都知道 。
当然也不是所有的媒体都陷入了公信力陷阱,老牌的Fami通、根红苗正的Steam全球热销榜单以及年轻的二柄、小黑盒都是较为客观公正的 。下面想要着重介绍一下TapTap的情况,一来它的信息确实是比较客观的对于国内玩家的指导意义比较大,二来也是因为前段时间对于它的排行榜做过一定的数据分析算有些了解 。

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TapTap是个啥TapTap是易玩(上海)网络科技有限公司开发的游戏社区,其背后的母公司是心动网络 。心动网络可能大家也不熟悉,和腾讯、网易这些大佬肯定没得比,在二线里面算中档吧 。也就说TapTap并没有什么特别牛逼的背景(比如应用宝),能做出今天的成绩大部分还是靠自己的努力 。

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心动网络旗下的产品
TapTap最王牌的部分是什么,那自然是集推荐和引流于一身的安卓端手游排行榜 。具体分为热玩榜(依据玩家每日启动量)、热卖榜(依据每日销量增量)、热门榜(依据每日下载量)、新品榜(依据每日新游下载量)、预约榜(依据每日预约增量) 。其中前三个榜单提供的信息都有较强的参考性,玩家们可以根据自己的需求去寻找合适的游戏 。
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