苹果AR15年,如今只差一个“壳”?

不喜元宇宙的库克 , 对AR情有独钟 。
2006年 , 苹果提交了一项头戴式显示器专利 , 也就是后来被几经猜想的苹果AR眼镜 。
在之后的十五年里 , 苹果错过了2016年的风起云涌 , 错过了2020年的二次浪潮 , 也将错过2021年的“元宇宙” 。
这十五年里 , 苹果一直在不紧不慢地搞并购 , 刷专利 , 推应用 , 唯独不见硬件产品面世 。
就在今年WWDC 2021之前 , 苹果要在这次大会上发布AR眼镜的消息仍不绝于耳 , 近日 , 又有消息称 , 苹果AR眼镜或将明年发布 。
现在 , 要凑齐一款苹果AR眼镜 , 似乎已经不是一件什么难事儿 , 只是苹果还不愿意 。
01“机厂”的VR一役2015年年底 , 在Facebook收购Oculus的第二个年头 , 小米成立了一个探索实验室 。
雷军在2016年年会上透露 , “我们决定抽出一个小分队 , 筹建小米探索实验室 , 初期重点投入虚拟现实(VR)和智能机器人等新方向 , 为小米的发展奠定下一个台阶 。 ”
显然 , 雷军当初是想将VR作为下一阶段战略性项目来投入 , 彼时几家刚刚起步的互联网造车新势力还被行业戏称为造车“三傻” , 雷军不会想到 , 小米后来在VR上几年投入不见成效 , 倒是转而造车后迎来了一波市场的高估 。
2016年 , 小米确实做了两款VR眼镜 , 一款49元的玩具版VR、一款199元的正式版VR , 不过这些都还是早期类谷歌Cardboard的VR盒子 , 那种需要插入手机、高度依赖手机计算能力的玩具VR 。
实际上 , 在被称为国内VR行业元年的2016年 , 不少手机厂商为之疯狂 。 不仅仅是小米 , 国内主流手机厂商几乎都在这一年推出VR产品 , vivo 11月在水立方发布了vivo VR , 华为更是早早在这年4月发布了HUAWEI VR 。
其中 , 支持2K分辨率、95°视场角(FOV)、0-700度近视可调节的HUAWEI VR后来公布的发售价是599元 , 是小米VR的三倍 。
当年手机厂商切入VR领域发布的几乎都是“VR盒子” , 这类对手机强依赖的设备让他们在产品研发方面占尽优势 。 不过 , 当时这类设备在软硬件上都存在不少问题:
一方面是内容匮乏 , 2016年小米正式版VR发布时 , 招募到的开发者仅有200多人 , 设备应用数也只有30几个;
另一方面是VR盒子本身硬件体验就很差 , 即便是用来观影都会出现延时、纱窗、眩晕等问题 , 更不用说游戏体验了 。
这直接导致设备本身几乎没有什么用户体验可言 , 完全成了第一波用来教育市场的产品 。
尽管如此 , 小米VR由于价格便宜 , 当年仍有几十万的出货量 , 算是VR领域吃到第一波概念红利的厂商 。
后来为小米VR代工的摩象科技的CEO、曾主管腾讯VR团队的李树欣在接受媒体采访时透露 , “当时做一款合格的VR一体机 , 基本都要卖到3000元左右 。 ”这显然不是那时还在追求性价比的小米的定位 , 也不在手机厂商主流受众群体的可接受范围内 。
小米真正称得上VR入门级产品的是2018年5月联合Oculus发布的小米VR一体机 , 雷军当时表示 , 小米和Oculus一起合作研发有一年半 , 才有了这款产品 。
值得一提的是 , 在2017年1月 , 原小米副总裁Hugo Barra离职小米、回到谷歌后 , 负责的正是包括Oculus团队在内的Facebook VR业务 , 而小米与Oculus的这次合作 , 也是由Hugo直接出面推动 。
尽管由两家互联网头部企业联合研发 , 尽管雷军当时在发布会上不吝言辞地夸赞了这款设备的“无与伦比” , 但小米VR一体机毕竟是Oculus低配产品Oculus Go的国内版 , 3DoF+2K的配置在当年只能被归为「观影机」 , 而当时主流的「游戏机」PC VR的基础配置要比这款产品高出不止一个段位 。


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