“发烧级”CPU告别家用市场,是进步还是悲哀( 三 )


“发烧级”CPU告别家用市场,是进步还是悲哀

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比如说 , 对于一些需要进行3D设计、建模、渲染、大型视频编辑等工作的用户来说 , 电脑可能就需要不止一块专业显卡(专业显卡目前依然支持多卡并联) , 需要插好几块SSD扩展卡来充当视频编辑的缓存 , 还可能需要使用独立声卡、视频捕捉卡、显示同步卡等 , 各种各样如今在家用电脑里已经几乎见不到的扩展设备 。
这时候 , 传统的非发烧级平台先不说CPU性能 , 首先主板的插槽数量与PCIe通道数就已经不够用了 。 而服务器级的双CPU/四CPU成本又过于高昂 。 所以在这种情况下 , “发烧级处理器”以及与之同源的单CPU工作站解决方案 , 反而就成为了性能既够用、“性价比”也更高的选择 。
“发烧级”CPU告别家用市场,是进步还是悲哀

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ROGdominus extreme , 基于专业工作站方案的“发烧主板”
【“发烧级”CPU告别家用市场,是进步还是悲哀】不仅如此 , 如果大家留意了最近这两三年的单CPU工作站平台设计就会发现 , 无论CPU还是主板厂商 , 似乎早就“预料”到了这种发烧级平台与入门级工作站平台“合并”的趋势 。 而证据就在于一些特定型号的工作站CPU和主板上 , 明显出现了偏游戏玩家、超频玩家的设计元素 。 换而言之 , 厂商们心里其实也很清楚 , 就算发烧级处理器平台未来全面转型“生产力设备” , 依然还是会有一些追求完美的极客或是发烧友购买这类产品 , 用于日常超频或游戏 。
毕竟有钱又有闲的消费者 , 哪个厂商会选择拒绝呢 。
本文来自微信公众号 “三易生活”(ID:IT-3eLife) , 作者:三易菌 , 36氪经授权发布 。


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