在安卓方面 , 一个正面案例是 , 早年抖音曾经与某几家安卓手机厂商合作 , 将音视频编解码能力预置在系统层面 , 并进行针对性的优化 , 让用户以尽可能小的安装包 , 获得更流畅的使用体验 。
前几年华为的手机为啥口碑好 , 虽然系统底层也是安卓 , 但处理器是自研的 , 可以在系统二次开发的时候 , 更加充分地平衡处理器的性能和功耗 。 比起其他使用高通、联发科的安卓厂商 , 在体验方面就有了独特的优势 。
回到当下 。 微信、王者荣耀、抖音们已然占据了各自赛道的头部位置 , 用户增长的目标 , 让位于用户体验和留存 。 要让 App 厂商们去影响芯片厂商 , 可能还有点难度 , 那么与头部手机厂商在系统层面的深度合作 , 会是提升双方用户满意度的一个关键手段 。 当然 , 可能他们已经这样做了 , 我们看到的是优化后的结果 , 那还真是挺糟糕的 。
怕就是怕 , 有些 App 厂商没有这个动力 , 最后因功耗、发热背锅的还是手机厂商 。
让一部分用户先 ” 云 ” 起来
我想起十多年前的 ” 云手机 ” 概念 , 也就是把手机的存储和运算放在云端 。 应用无需下载 , 直接运行 , 手机仅需要满足显示、输入输出、通讯、电源、微操作系统运行所需的内存和存储 。 在当时 3G 尚未普及的情况下 , 云手机显然很难落地 。
之后的十几年 , 包括 BAT 在内的互联网厂商和许多手机、第三方厂商都推出过各种云手机产品或平台 。 目前仅用于一些垂直行业 , 基本没进入民用市场 。
在 2022 年的当下 , 云计算、5G、边缘计算等技术条件已经趋向成熟 。 我们不妨再次召唤出 ” 云手机 ” 的概念 , 看看能否解决一些目前手机与 App 不可调和的矛盾 。
固然 , 苹果和各家安卓厂商 , 都有自己的云存储解决方案 。 但目前的云存储 , 定位主要是数据的备份 , 很难满足数据的实时存取调用 。
真正的云手机说起来简单 , 手机厂商在云端弄个虚拟机来跑应用 , 但涉及到游戏之类对延时要求很高的场景 , 一个体验能与本地化存储计算相媲美的解决方案 , 网络侧的成本可能是终端用户很难接受的 。
那么 , 对于实时访问需求不那么高的一些场景 , 比如微信的聊天记录 , 是不是可以转移到云端?这样既节省了本地的存储空间(比如大家就买个 128GB 的手机就行) , 还可以大大提升聊天记录的查询、备份、转移的体验 。
这个方案涉及到本地与云端数据的无感调用、切换 , 还得由微信官方来做 , 我称之为 ” 云微信 “ 。 手机厂商一来很难在没有微信技术支持的情况下自己实现 , 二来为了卖大容量版本的手机 , 可能也没动力做 。 运营商和第三方云服务厂商倒是有动力做 , 但在产业链上的话语权 , 恐怕只会更差 。
其实这也是近几年江湖呼唤已久的 ” 微信付费备份聊天记录 ” 的进阶版 。 在 ” 云手机 ” 遥遥无期的情况下 , 可以根据自己的需要付费购买空间 , 让一部分对微信聊天记录的备份和存储有要求的用户 , 先云起来 。
最后收个尾 。 今年我对手机体验提升的期望 , 已经完全不在换机 , 而是看手机厂商和应用厂商 , 能不能在现有的条件下 , 为哪怕一部分用户 , 提供更好的体验 , 也是为自己寻求新的利润和口碑增长点 。
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