游戏行业一直都是得玩家者得天下,作为内容消费主体的玩家也不再是默默用钱投票,而是走到了台前,开始用自己的声量、二次创作主动对游戏行业产生影响 。年底除了各种数据报告以及排行榜等量化的指标外,玩家在游戏外对相关内容的热情程度,同样也是值得关注的重点 。

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海外论坛类网站Reddit于近日发布了自家网站的年度总结《Reddit回顾2021:从URL到IRL(in real life)》 。而在这份年度总结中,“游戏”和“运动”、“婚姻”、“健身”、“加密货币”等话题一起,成为了2021年所有用户最关注的话题 。
而在游戏话题下,根据官方的统计,2021年最受欢迎(访问次数)的前五大社区分别是《原神》(r/genshin_impact)、《英雄联盟》(r/leagueoflegends)、游戏综合(r/gaming)、《GTA》(r/rpclipsgta,角色扮演相关内容专属社区)和《最终幻想14》(r/ ffxiv) 。

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而在今年新上线的游戏中,天美的《宝可梦大集结》(r /pokemonunite)、《传说之下》制作人Toby Fox的新作《三角符文》(r/deltarune)以及Embracer集团旗下的THQ Nordic发行的《生化变种》(r/biomutant)相关的社区,则成为了Reddit上最受玩家欢迎的版块 。
值得一提的是,与游戏相关的内容还有今年在Reddit上最受好评的帖子,在Top5中,前三条也均来自今年年初Reddit老哥宣战华尔街,将GameStop炒成神股时的核心根据地wallstreetbets(r/ wallstreetbets)板块 。
可能有人对Reddit这个海外最大“贴吧”的影响力并不了解 。根据Reddit的介绍,作为一家成立于2005年的网站,Reddit目前在全球范围内拥有超过10万个活跃社区;2021年,redditor(Reddit的用户)一共发布了3.66亿个帖子,同比增长19%;而在这3.66亿条帖子下,截至2021年11月9日,所有用户一共发布了23亿条评论,同比增长12%;这些帖子和评论也获得了redditor 460亿次点赞,同比增长 1% 。
与对论坛上的各方面数据坦承布公不同,Reddit对于自己的用户数据一直以来都保持着守口如瓶的态度,但根据Reddit官方的介绍,2020年10月,Reddit的平均每日活跃用户(DAU)就达到了5200万,同比增长了44% 。
作为参考,根据官方数据,Roblox今年第二季度平均每日活跃用户为4320万 。
可以说无论是平均每条帖子都有7条评论的高活跃度,还是相当可观的日活,在一定程度上都足以证明,Reddit的年度总结有着一定的代表性 。而作为一家游戏媒体,GameLook也将关注在过去一年中,Reddit网友又整了什么活 。

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打游戏我不行,但玩梗我第一名
而在入选了今年最受欢迎的五大游戏社区中,无论是二次元的《原神》、竞技游戏《英雄联盟》,还是MMO《最终幻想14》,在相关社区名列前茅的帖子,无一例外地都是梗图 。
在《英雄联盟》年度最热的帖子是“当铁铠冥魂(铁男)开大时,你的队友和对手” 。

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铁男的大招是“引导0.5秒,将一名敌方英雄放逐至一个半径1200的死者领域,抽取敌人10%的部分属性,进行一对一的对决 。”
而第二热门的帖子虽然对某些英雄不太礼貌,但笔者还是觉得不容错过 。目前该帖子在Reddit上已经有了3.4万赞 。

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带治疗的荒漠屠夫:我****
而在《原神》的官方社区中,二次元游戏的优势就体现了,年度最热的一个帖子是来自网友u/Totouri的高质量二创动画,吐槽的是《原始》的抽卡体验,辛辛苦苦的原石扔下去,然后就歪了保底 。
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