真三国无双psp下载 psp真三国无双有几部( 四 )


最后一个与动画作品IP合作的游戏于2017年推出- 剑风传奇无双- 一个以有趣的角度去诠释黑暗系与血腥的IP , 和无双系列的风格莫名的搭配 , 尽管批评者很快就注意到游戏很快就令人感到重复性过高而乏味 。
实验性质的无双系列
这些年过去了 , 开发商Omega Force不断在试验无双系列的可能性 , 有时只是做些小小改变 , 有时是大幅翻修游戏机制 。再一次强调 , 这些实验性的作品多半是在Vita上推出 , 虽然就结果来说这些改变是否成功还有待商榷 。

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有一个比较特别的例子:真?三国无双英杰传 , 它是一款回合制的策略角色扮演游戏 , 是三国演义的杜撰版本(或是PS2时期Dynasty Warriors Tactics的精神续作) 。整体而言表现并不理想 , 也暗示了这样的游戏形式短期内应该是再也不会看到 。
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一个风险比较大的改变大概就是开发声将无双OROCHI 系列转移成了无双群星大会串 。大蛇扮演了一个穿插于三国无双与战国无双世界的关键角色 , 甚至将游戏角色扩张到了生死格斗与剑魂系列 , 基本上就是所有Koei-Tecmo的IP 。这也意味着即使知名度比较低的系列都有可能出现 , 但幸好特别是在Vita上堪虑的祯数与销量不好的情况下 , 也就是那么一次性质的实验 。
最后要提的大概就是勇者斗恶龙英雄集结II 双子之王与预言的终焉 , 虽然是由Omega Force所制作、也是由砍杀所组成的游戏 , 技术上不是真三国无双风格的游戏(基本上比较偏向角色扮演类型) 。这款游戏在日本的销量斐然(仅Vita版本就有23.5万)
但就像是前面所提到的游戏一样 , 这款在掌机上也没有推出欧美版本 , 仅在PS4及PC上有(甚至是Switch版本目前也没有要推出欧美版本的消息)
说到Switch , 看起来任天堂这次掌机和家机混和的平台提供了可携式无双系列新去处 , 此刻当下已经有许多类似作品在日本市场上推出 , 甚至还有针对平台硬件能力推出新作品(像是无双OROCHI 3) 。很开心可以有机会看到这个未来性 。
结论
即使甚至或多或少也会受到乐高系列在Vita上推出影响 , 无双系列可以说是在过去7年掌机历史中扮演一个中心的角色 。有些批评者说游戏的方式已经略显乏味、没有进步 , 作品之也是无止尽的重复性动作 , 即使是想要改变、有时也遭遇令人失望的结果(希望未来在PS4不要再看到案例) , 还是有一群玩家如我仍然喜欢游玩这类型的游戏 。
看到这系列如何从掌机第一部开始一路进化到现在当然是件很有趣的事情 , 不论是聚焦在较小规模的战略模式、乃到了Vita最新版本最传统的大规模战场和将家机版的效能降低以适合掌机版本 , 你喜欢哪个类型都可以让你沉浸在其中 , 也让Vita版本成为了一个最佳游玩无双系列的起点!(文/Adam Cartwright)


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