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暂时能想到的就这么多啦,平时我也喜欢研究界面相关的东西,因为脸黑,RP老是这样:几个月没提升没的玩

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,不用谢我

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PS:有小伙伴需要字体,字体包包已上传:[
https://pan.baidu.com/s/1o8mHJdg] 密码:i87k
PPS:再补充一条:有用原版头像的伙伴,会有自己头像上边治疗数字或者伤害数字过多,影响查看自己剩余血量的情况,
像这样:

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那么需要这一条:这一条的效果是你头像上的所有动态数字,包括治疗、伤害、招架、躲闪都隐藏掉 。
/run PlayerHitIndicator:Hide() PlayerHitIndicator.Show = function() end

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从此世界就安静了

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此条同样适用于宠物,把两个Player都改成Pet就OK啦 。副作用就是,我目前还没找到能够从隐藏状态恢复显示的命令

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好在这条命令每次退出游戏或者RL的时候都会恢复,根据你需要的时机使用就好啦
【魔兽世界常用命令 魔兽命令大全】对了,如果想永久性的使用,那么需要在魔兽插件目录里随便找个插件的lua文件,里边添加如下文字:
local p=PlayerHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()
local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()
这是永久性的,不过每次该插件更新会顶掉这个,所以等插件更新完再添加就好了
PPPS:编辑一下第四条,现在的数字运动方式和九城年代的运动方式不一样了,第四条是新运动方式,如果想找回九城时期的运动方式请用这条:
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0
感谢此帖大大提供思路:[
http://ngabbs.com/read.php?tid=11841596&fav=64966e85]
话说既然提起九城了,那么九城的字体包包再来一发:链接在图下边

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字体包包在这里:[
https://pan.baidu.com/s/1i5onUa5] 密码:xrcj
再次添加:有小伙伴看不惯伤害数字之间的分隔符,就是那个逗号,那么需要这条命令:
/console SET breakUpLargeNumbers "1"
1是有逗号:

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0是没逗号:

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然后是血条相关的,有小伙伴反应说如果BOSS特别巨大,或者近战视角问题,看不到血条,监视不到自己上的DOT,那么需要这一条,保持血条在屏幕内:
/script SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)
对比图:

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