最近发觉小伙伴们对伤害字体之类的问题询问又多了起来,就心想把这些日子收集起来的几个命令拿出来分享一下...对于不清楚或者懒得找的小伙伴来说算是个福利吧

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首先第一条:很多人用了伤害字体插件(例如MSBT、大脚DCT等等)之后,会有原版伤害字体消失的情况(就算没有勾选禁用暴雪原版字体的选项),或者没用过插件,更新之后自带的伤害字体莫名其妙消失的,
这时候需要这条命令,直接在聊天框输入:
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
这里1代表开启,改成0的话就是关闭 。另外,治疗字体也可以用这条命令,把Damage改成Healing就OK啦
第二条:宠物伤害字体,有LR伙伴发现自己看不见宠物的伤害冒出来了,需要这条命令:
/console floatingCombatTextPetMeleeDamage 1
同样的,1代表开启,改成0代表关闭 。这条作用于宠物的普通攻击伤害,也就是白字 。
/console floatingCombatTextPetSpellDamage 1
这条代表宠物的技能伤害,也就是黄字 。
第三条:关于原版的字体大小,有些小伙伴觉得看不惯,那么:
/console WorldTextScale 1
这里的1代表默认大小倍数,你可以改成3,也就是3倍大小,我也就只改到过3,欢迎小白鼠实验最大能改到几

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这是1的样子:

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这是3的样子:

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第四条:很多怀旧的小伙伴,怀念从前的伤害字体从怪物头顶崩出来的感觉,那么请输入这条命令:
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1
这里的1代表幅度,数字越大幅度越大,我只试过1到5,已经眼花了

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这是1的效果:

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这是5的效果:

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第五条: 这条好像没什么卵用 老子不用插件,就是喜欢原版的动作条~但是老子看不惯两边的狮鹫!那么:
/Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();
/Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();
输入这两条,你的动作条狮鹫就没啦~当然,如果你想改回来的话,把Hide改成Show就OK啦~

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隐藏之后就是这样:

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第六条: 这条好像也没什么卵用 现在貌似没有天气效果的选项了,这下雨效果对于我来说简直是强奸眼睛(还是我机器配置差?)...那么就用这条:
/console weatherDensity 0
0代表关闭,可以改成1、2、3 。3是最大
这是0的效果:

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这是3的效果:
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