在游戏《血色衣冠》中,你觉得哪些三国武将比原版更强了?为什么?( 三 )


荀彧的属性相比于原版也略有增强,但是因为统率不合格,所以这点增强实际作用并不大 。
但是特技却从鸡肋的“眼力”变成了神技“伯乐”,会经常性的推荐招揽一些不在自身势力所属城池的在野武将 。
因为在血色衣冠中,几乎没有什么空城 。而招揽在野武将,一般情况下,只有这些在野武将处于自己势力所属的城池的时候,才能够招揽 。
但是“伯乐”特技却相当于全图招揽 。再配合上荀彧超高的智力、政治和魅力,被他发现还能不乖乖投靠的,屈指可数 。
曹老板所在的许昌地理位置太差,手下其他武将总体能力相比于原版也大打折扣 。能不能及时招揽来几个强力打手,有时候就是曹魏势力破局的关键了 。
曹操的属性相比于原版也差不多,特技更是一模一样的“虚实” 。
不过,在血色衣冠中,曹老板的五维和却高居全人物中的第六位,相比于三国第一人的诸葛亮,也不过略微低了一丢丢的4点而已 。
而且曹老板最突出的属性竟然是统率,高达98点,接近全人物的前十,可以开启两格光环范围 。
智力、政治、魅力三个属性,也都勉强达到了90+,可以开启四种属性的光环 。
可以说,荀彧是曹魏势力的人才基地,那出征打仗,就无疑是要靠全能的曹老板了 。
要不是曹老板的逆天属性,就是有荀彧给你招揽人才,恐怕也撑不到那个时候 。
周大都督也算是增强了,但是sire2.0的最新版中,去掉了“火神”附带的“军魂”,让周大都督很受伤 。其实这个在我看来,有点躺枪的意思 。因为作者的本意是把单科“神”的“军魂”附近属性,绑定到对应的兵种上才能生效 。比如“枪神”的“军魂”只能在带枪兵的时候生效 。可并没有“火军”啊?所以,就没了 。
司马懿和陆逊是另外两个统率超过90的三国人物,不过,初始情况下,只有统率一个光环,其他属性都没达到90 。而且统率也都是将将及格,实际作用并不大 。
另外算是略有加强的就是关羽了 。其他都很拉闸,就是青龙刀多了一个“昂扬”的附加特技,让持有者“神将”关二爷成为了非常理想的副将人选 。
另外,就是羊祜和陆抗了 。特技从比较鸡肋的“精妙”变成了血色衣冠中的神技“攻心”,由此身价倍增 。
还有就是“强行”邓艾和“遁走”刘备了 。因为这两个特技在血色衣冠中都可以对攻城器械生效了,让他们也成为了较为理想的推车手 。
此外,于禁的特技“治军”,在sire2.0中,新增了可以增加训练效果的作用,使得于禁成为了训练时候的首选 。
“长驱”特技,同样在sire2.0更新后鸟枪换炮,不仅可以增加骑兵的移动力,而且可以直接的增加骑兵移动后的伤害加成,是骑兵部队不可多得的副将特技 。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持与阅读 。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志11》中蜀国武将非常强势,比如蜀汉五虎将在游戏中简直是无敌的存在,他们不但能力数值逆天,而且特技也都很牛 。相比之下,历史上却有其事的魏国“五子良将”就显得弱爆了,除了张辽稍微能拿得出手以外,其余人都不值一提,“五子”之一的于禁顶多算个二流武将 。
游戏这样设定就有点不合理了,所以在《三国志11》mod血色衣冠中,五虎将都被削弱,而五子良将则得到了增强 。首先我们来看看最弱的于禁,其实按历史来说于禁在“五子”中地位最高,很早就封侯,官拜左将军,只可惜最后晚节不保,在游戏中能力也被设定得很低 。
在“血色”中,于禁能力依然不咋地,但是特技“治军”却很强,能免疫一切物理眩晕 。即使是张飞带枪兵,也晕不了他 。徐晃特技“长驱”,别以为这只是个增加骑兵机动力的技能 。“血色”里,骑兵有移动距离加成伤害,所以徐晃带骑兵伤害很可观 。


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