泰坦,大树 在《英雄联盟》中,上单是团战坦克为主,还是单带战士为主(剑姬,武器)?( 二 )


小妹认为没有绝对选择!只看版本玩才能上分!看版本也看游戏时长上路英雄存在很多克制关系
我刚玩英雄联盟的时候,所有人的游戏理解都不如现在这么深刻,那个时候上单有一个神:战争之王潘森 。那版本的上单可没现在这么强,现在的什么牛鬼蛇神在当时都弱的一笔(螃蟹?百年不见 。剑魔?打野英雄 。刀妹?刚削完对线弱的一笔…),哪像你们动不动就残血一打五结束比赛,大家玩上单都是因为混,操作简单,指望和平发育,带线偷塔,技术和胜负欲好一点的都去玩中单了:“五楼中单,北高加索” 。出门还可以带蓝药,游戏30分钟以前都是前期,20分钟以前都是对线期 。那会儿不管你出门115攻击力的剑姬还是95攻击力的鳄鱼,后期一打五的贾克斯还是版本酱油盖伦,全都在潘森脚下乖乖趴好 。
所以这种时候你就得玩肉,越肉越好,你越肉对面越觉得你强 。
后来有一个版本,蛤蟆带毒,日炎小件,坦克大战正式开战 。这是肉坦最后的春天,高光时刻,这时候越肉的人伤害越高,3000血的龙女,你点他一下他扣200,反甲反你50,毒蛤蟆反你50,日炎烧你50,w烧你50,人家还没动手哦!
再后来,天赋第一次重做,大量坦克英雄削弱,小部分英雄重做,新天赋输出爆炸,大量契合天赋的英雄崛起(战争领主的嗜血,战争热诚,雷霆领主的法令等),上单开始五花八门,谁都有机会上场,反而中单开始变混子位 。也是这个版本,游戏节奏开始加快,动不动19分钟被人推平 。
再后来就是最近的事,天赋彻底更新,机制全面完善,每一个基石都恰到好处,每一个加成都举足轻重 。装备、英雄、召唤师技能、野区、队友、防御塔,每个细节都恰到好处,英雄都很强,但设计师会让他们适可而止,一个健康的上单版本来了,这版本游戏节奏完全由上单掌控,上路就是一个展现个人实力的舞台,你不能说坦克是憨憨,他反手就把你的ez塔前秀杀,你说法师脆、脚短,他们电焊工电耗子又不同意了,扇子妈还能带着卢锡安vn来上路偷你的钱呢 。但是更多的还是战士们的舞台,剑魔刀妹杰斯,玩好了个个都能一打五,但这又不是畸形的一打五,你可以反制,也可以克制 。
上路压箱底冷知识(99%人不知道):
这个英雄打武器、剑姬,越三个大段位吊打,盯好打野就赢了 。
…潘森
厄加特很无脑?这个英雄越四个大段位吊打,白银打钻石不会有劣势 。
…龙龟
诺手上场率很高?这个英雄越两个大段位吊打 。
…蛤蟆
偷钱上单赖皮?反手选赶紧换这个技能 。
…点燃,别再带传送了
锐雯、剑魔、剑姬、刀妹、杰斯很秀?这个英雄沉默他们 。
…大虫子
对面选天使,他笑了,他哭了,他丢下鼠标等胜利 。
…这个我真不知道,杀一万次都没用
【泰坦,大树 在《英雄联盟》中,上单是团战坦克为主,还是单带战士为主(剑姬,武器)?】大多数时候你得有个本命英雄,可以无视版本打任何位置的那种 。


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