《青蛙旅行》这款游戏前几周可以说是狠狠地火了一把,朋友圈,头条,都在讨论这款优质的“佛系游戏”,但是这几天,你是不是突然发现前几天还把这个游戏玩的爱不释手的朋友都不在玩了,周围也没有了讨论的声音 。
《旅行青蛙》经历了这几周,还是没落了,人们对于这款游戏的热情迅速冷却,而后逐渐淡出了人们的视线 。
还有人记得《恋与制作人》吗?那些喊着“白起”老公的妹子,你可见现在他们手机里还有这款游戏?而几年了,《王者荣耀》已久还有这极高的热度和长久的游戏生命力 。
我觉得总得来说,可以分为一下几点首先内容过于简单,难免陷入玩过几天就被扔在一边的命运,可玩性低于社交行,这两款游戏玩有一个重要的驱动力,就是可以去在朋友圈展示自己的,爱和心态表明自己的立场与态度 。
第二点,女性玩家如今渐渐成为手机游戏市场的主力军,并且女性玩家可以依靠自己的社交网络,迅速的对一个游戏进行推广,但是女性的热度过去不在推广不在分享,那么没落就是必然的(可以说,这两款游戏成也女性玩家,败也女性玩家) 。
但是另一方面,这两款游戏的经验必然为以后得游戏产生了宝贵的经验,《恋与制作人》或许是打响纯女性向游戏招牌的先行者,但不会是最后一个入局者 。
而《旅行青蛙》所表现的情感力量和朋友圈潜力,也必将成为商家研究的重点 。《跳一跳》还有人记得吗?在一波新鲜过后,随着下一个热点到来,火热一时的游戏冷却甚至遭到卸载,也就不难理解了 。
而王者荣耀作为一款竞技游戏《英雄联盟》的替代品,虽然如今平衡性饱受诟病,但是不可否认近几年,最成功的手机游戏没有之一(虽然确实口碑很差,今年更是有凉凉的呼声) 。
总得来说王者荣耀算是个速成游戏,当初就是因为难度低,上手快而逐渐火起来 。节奏快了,就有许多玩家会感到腻,这不像lol一样,lol是真需要时间的,王者荣耀你只要想打,一个月就能让你和老玩家似的,这种性质就和口水歌一样,它能成为一时的潮流,却不能成为永远的经典 。所以,后果就不用我说,虽寿命较长,但终究会被遗忘 。

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孩子,大清亡了啊,你这观点 。。一天收入好几亿的游戏会下架?
任何事物都逃不过“更替”二字,游戏也一样 。
《王者荣耀》之所以生命长久,是因为它游戏本身的可玩性还有迎合市场大众喜好 。一款生命持久的游戏主要有三个因素支撑,请看下文 。
1.游戏本身的质量:不管是《跳一跳》、《恋与制作人》、《旅行青蛙》还是《王者荣耀》其本身的游戏质量都不错,可玩性高 。
2.游戏市场的迎合:说是迎合其实是相对的 。游戏迎合市场需求,市场需求迎合游戏 。像以上四款游戏其中三款游戏(《跳一跳》、《恋与制作人》、《旅行青蛙》)市场定位是休闲游戏《恋与制作人》还附带氪金,而《王者荣耀》则是即时MOBA类游戏 。两者的出品都考虑了市场需求,市场也在游戏推出时迎合了游戏 。
3.游戏的更新:《跳一跳》、《恋与制作人》、《旅行青蛙》这三个游戏有一个致命弱点:时效性 。大多数人都是喜新厌旧的,这三个游戏的新鲜感过期了也没有新的更新自然也就凉了 。而王者荣耀不一样,从s1到s10赛季王者荣耀都在更新完善自己 。
从上面的三个因素就知道《跳一跳》、《恋与制作人》、《旅行青蛙》为什么会凉了 。
还有《王者荣耀》生命持久还有一个重要因素那就是官方举办的kpl比赛,巨额的奖金刺激人们内心的渴望 。而且王者荣耀的职业选手还有主播下面更是有视他们为偶像的一大群粉丝 。
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