想学好木雕,兴趣是关键,对木雕感兴趣才有不断的动力去学习,研究 。
有师傅指导是很重要的,不管是技术的学习,还是后期作品的宣传,可以让自己少走很多冤枉路 。
多学习传统知识,绘画,书法,篆刻,等等 。

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学好木雕,就跟学好吉他、篮球、数学等等一样,有技巧和方法 。可是为什么有的人学得非常兴奋,跟打怪闯关一样,步步高升 。而有些人却觉得枯燥乏味,付出了很多努力还是在原地踏步 。
最近绝地求生这款游戏成为当红的游戏炸子鸡,OMG战队在世界性比赛上歼灭其他国家的代表队,一举夺得了世界冠军,无疑又给这个游戏添了一把火 。很多人,宁可牺牲睡眠时间,也要为吃鸡而努力奋斗 。唉,要是学木雕能有吃鸡这么有意思的就好了 。
在游戏里面你是像我一样杀几个人就欢天喜地,之后不再改进技术原地踏步 。还是不断地改进自己的瞄准、射击,让自己朝大神的道路勇往直前呢?有朝一日能像职业选手一样叱咤风云 。
学木雕怎么才可以像打游戏一样好玩?其实你可以按照游戏的套路,刻意练习 。
首先辨别杰出人物,然后推测是什么使他们变得如此杰出,接着再提出训练方法,这方法使你也能像他们那样表现卓越 。在游戏里面,你肯定有一个崇拜的对象吧,就拿OMG战队的小狮子来说,精准的狙击,骚气的操作 。你可以从他的操作和访谈里面,知道成为这么厉害的人要怎么做 。
而大神的普通人的区别就在于,大神脑子里面有套路,也就是心理学上说的心理表征,即是对于某个问题,大脑能够给出多少种解决方案,以及思考模式 。简单来说,面对山坡上有伏击这种情况,大神比你的套路更多 。而刻意练习,是不断增加的心理表征的过程 。
你知道进阶为一个大神之路,需要达到什么境界,压枪怎么压,倍镜的开启速度要多快等等,定义明确的具体目标,可以有效地用于引导你的练习 。要把目标分解,并制订一个计划,把这个阶段做的尽可能细致,每一小步自己要达到什么标准 。比如第一阶段,我开倍镜用2秒才可以,下一次我用1.5秒,一步一步地缩短这种距离 。
游戏最吸引的人在于他的反馈机制,每打一局游戏,你马上就知道自己成功还是失败,甚至每一个技能能够干掉敌人多少血量 。这些都是可以测量的 。
这种及时反馈的机制是保持动机的重要因素,并且成功弹出的奖励,会强化你下一次的行为,让你信心倍增,失败了也并不会扣除你已有的物品,不仅降低了你的心理压力,而且让你明白自己改进的地方在哪里 。
同样的,为什么学木雕学数学题,那么枯燥,有一部分原因在于反馈机制太漫长,自己的进步是不可以量化的,自己距离目标多远不知道 。导致我们坚持不下去的原因,不是因为我们没有进步,而是我们看不到这点滴的进步,这种未知消磨了我们的动机 。
而且刻意练习的过程,就是走出舒适区的过程 。我们每个人都是自恋的人,或多或少觉得自己无所不能,一旦失败,这种挫败感会让我们无法接受 。所以接纳自己并不优秀,需要进步的事实,会让我们减少抵触心理 。同时一点一滴的反馈,会让我们知道我们在进步,给予我们更多的信心 。
所以学木雕跟打游戏一样,知道你的目标在哪里,像游戏策划师一样,分解目标,并设置相应的反馈 。慢慢你就会发现学木雕跟打游戏一样有意思 。
答:我是刚开始学习木雕的,我自认为要想学好木雕:
1、必须耐得住寂寞 。
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