JDG利用时空裂隙之后击败RNG,被称为太子队,你怎么看?( 二 )


时空回溯瞬间变成回光返照,暂停后顺利捡到灯笼的卡牌直接逃生,Zoom也第一时间马上用出了TP(比原来快了一秒),原本JDG崩盘的局势瞬间逆转,多换少变成了55开,而心态发生剧烈变化的RNG众人在这次暂停后,接连发生了多次失误,而第一局游戏也在各种莫名其妙的失误下快速结束了,好在RNG在输掉第一局后迅速调整了心态,以让一追二的方式赢下了比赛,向观众证明了他们一个赛季的成长 。
赛后RNG发长文质疑判决
游戏虽然赢了,但是受到的气还是得出;在RNG看来一个公正比一场胜利来得更为重要,在RNG看来,锤石丢灯笼丢不丢的过去,是BUG还是人为失误根本无从考证,难道单靠裁判能丢得过去,就说明Lvmao当时丢不过去一定是BUG吗,万一他是没丢好所导致的失误呢?显然在RNG看来,官方的时空裂隙用得太过草率,这不仅严重影响了观众的观看体验,还让RNG白白丢掉了整局游戏的胜利 。
对此,赛后大部分观众也选择站在了RNG这边,而我个人认为:模棱两可的所谓“BUG”却是不需要用时光裂隙,因为时光裂隙这种东西对比赛的影响实在太大了,既然锤石丢灯笼的机制就是存在这个隐藏问题,那么这也许不能称之为“BUG”,灯笼大多数能丢过去,少数丢不过去,这情况是客观存在的,这不是恶意BUG,也不属于突发BUG,这时多个版本都存在,设计师没有选择修复的默认现象 。
这灯笼事件不禁让人想起了S8的RNG,当时UZI也是因为灯笼而背上了终生的骂名,因此这场比赛后,有不少网友调侃道:“看了这场比赛,UZI应该立即申请重赛S8,这灯笼别人基本都能捡到,我捡不到一定是BUG!经过裁判组多次试验后,发现:多数情况下AD确实能点到灯笼,于是官方决定运用时空裂隙重启S8四分之一决赛 。”(手动狗头)
认定是bug,第三局还选锤石,真的是爽过才知道好用呗
太子队我只服RNG 。德杯不战而晋级也是666


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。