游戏适龄提示倡议 适龄游戏提示制度

【游戏适龄提示倡议 适龄游戏提示制度】

游戏适龄提示倡议 适龄游戏提示制度

文章插图
1、2019年6月26日 , 人民网联合腾讯、网易、金山、完美世界、盛趣、三七、创梦天地、畅游、智明星通、网龙等10余家游戏企业 , 共同发起《游戏适龄提示倡议》 , 倡议中要求把游戏玩家分成 4 个年龄层级 , 并提出了相应的提示体系 , 包括游戏内容、类型和运营等方面的标准 。
2、根据年龄段划分 , 倡议把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四个级别 。六岁以下儿童不建议单独使用电子产品进行游戏 。
3、对游戏进行适龄划分时 , 需对游戏内容、游戏类型、游戏系统、游戏时间、游戏付费模式等进行综合评价 , 以得到相对客观的游戏适龄结果 。
4、对于游戏内容的要求 , 提议的草案中介绍 , 对游戏内容的判定采用“负面清单”的形式 , 以排除不当要素的方式对游戏内容进行适龄划分 。根据我国出版和未成年人相关法律规定 , 将游戏适龄提示以 18 岁为界进行划分 。
5、“ 18 岁以上”如存在本级不应出现的内容 , 则可能不属于合法出版物 。
6、针对 18 岁以下不应出现的内容 , 现设有两种方案:方案一粗略划分为“ 18 岁以下” , 后续逐步细化;方案二分为“16+、12+、6+”三个级别 。18 岁以下每一级别均包含上一级别不能存在的内容(例如:16+也不能出现酒类、烟草、毒品等) , 如果该级别存在本级不应存在的内容 , 则适龄评价升高一级 。


    特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。