星际争霸地图 星际争霸1富矿地图包( 二 )




在迷糊之前,这个图能守5分钟,说明是很有经验的RPG玩家,能守10分钟,说明已经打这个图不下十次,能守15分钟,简直不敢想,可以归为顶级高手了 。迷糊守27分钟之前的最好成绩只有12分钟左右 。


迷糊虽然没胜利,但是极大振奋了玩家的信心,看到了胜利的一丝希望,说明坚守下去,能守 。既然能守下去,那么就有可能更进一步,采集门口的无限富矿,那就会有足够的资源打完电脑 。


但是迷糊大帝毕竟是顶级职业玩家,普通选手的基本功、手速、意识都差他很大一截,练十年也赶不上迷糊,是否这个图毫无希望呢?在一众人等每天涌去迷糊直播间叫他打47图的时候,qiujie和cc(Axiuluo)创造了47图一个新的记录,将防守时间,扩展到了33分钟,比迷糊还多了5分钟 。这个记录同样意义重大,它表明:普通的玩家(当然qiujie和cc也并非普通玩家,算是非职业中的顶尖高手),也可以在电脑的无数次进攻中,守下去不死 。

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而AI电脑都知道有个特性,在过半小时之后,电脑的进攻十分迟钝,发展十分缓慢,几乎停止发育,也就是越到后面,打电脑越容易 。


但是这个图的主矿资源只有3万,太少太少了,根本无法反攻 。两组队伍遇到同一个问题:玩家资源不足,总是死于弹尽粮绝 。改图的呼声一时大起,连地图作者tianword本人,都多次提出要修改地图,增加资源,他本人也认为地图不可能过关,是一个无解地图 。


几天后,又一个新的记录创造了出来,tangsheng和apple(唐僧和苹果妹子)也守了30分钟 。30分钟之所以是一个时间点,因为上官许诺能打到30分钟的,他就给100元奖金 。Apple两个人之所以又是一个新的记录,因为两人都是手速100左右的很普通平常大众的星际玩家,这表明,普通玩家完全可以挑战47图 。


更为关键的是,两人守30分钟,竟然没有动过分矿,仅仅是用主矿,就守了30分钟 。同时更让人惊讶的是,tangsheng在30分钟结束时,主矿还没有采完,余钱竟然还有上千 。当然他俩这局有一个意外的因素:有两个电脑变傻了,人口始终保持在10以内,没有发展 。


他俩还创造了一个新的打法:各自守自己的路口,而不守大路口 。这么防守的好处,是针对地图的设计 。地图有个强制破口的指令,破口位置在11-12点位的共同路口 。分开防守,破口指令就失效了,只需要进行普通防守,电脑的兵进不去,就会在外面打转,发呆 。


期间,挑战47图最多的可能是琪琪(WHQQ)战队,他们也创造了很多的打法,其中最有意义的打法,是开局速灭3点的人族 。这个图初期最难防守的就是人族的核弹和坦克,而速灭人族,可以减少很大压力 。方法大约是用虫族地刺空投至3点 。另外值得一提的是阿奇(斗鱼主播)的打法:开局虫族农民出去在5点和9点做地堡,可以重伤或者灭一家 。


通过以上的逐步打破的记录,我们会发现,47图不是绝无可能过关的地图,而是可能过关的,但是它需要多重的条件,比如:恰好电脑变傻了,运气好极了 。


约27日,具体日期不清楚,qiujie和海豚宣布,他们已经过关了一次47图,但同样运气因素较多,因为有电脑不发展 。因此,暂缓正式在上官直播间挑战过关,需要继续练习 。


47图为什么这么多人挑战这么多人喜欢它呢?奖金很高固然是一个因素 。而采用的hunters地图做的RPG,观众、选手都很熟悉地图,也是一个因素 。当然,更大的因素是这个图在直播时“好看”,玩家应对的方法,目前开局至少有十种,虽然结局都一样,但都是一样选手受虐 。


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