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结语似乎拥有一个严谨的世界观但剧情设计薄弱是id software的游戏传统 , 就连《毁灭战士》、《德军总部》这些游戏也存在着类似的问题 , 而《狂怒》的设计显然是集百家之长 , 理应有个不错的表现 , 加上自己独有的爽快战斗 , 本不应该成为一款口碑不算太好的作品 , 或许唯有对废土题材感兴趣、同时又喜欢古典FPS游戏的玩家才能够从中得到乐趣 , 而倘若有一项不能满足 , 则很有可能被游戏中的短板吸引走了注意力 , 从而对游戏留下不太好的印象 。
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