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这个杂谈系列小航母追求的是宽度而不是深度,希望能和喜爱游戏的玩家们像相识多年的老友一起聊一聊有趣的游戏文化 。
丧尸(Zombie),有时候又翻译为:活死人或者僵尸 。丧尸是目前最适合影视化,以及游戏化的西方经典恐怖元素 。这期文章开头就这么短吧,正文部分小航母再和各位读者仔细聊一聊游戏中的丧尸文化 。

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丧尸起源首先要明确一点,截止2021年现实世界中并没有丧尸这种东西 。丧尸元素或者说丧尸文化起源美国,最初是根据海地巫毒术传说为蓝本,经过美利坚文艺工作者的想象力加持并魔改后的产物 。
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海地,是位于加勒比海北部的一个岛国,西与古巴隔海相望,虽然离美国很近早期却是法属殖民地 。16世纪海地沦为法国殖民地,法国殖民者把大量非洲黑奴贩卖到海地,同时也把流行于非洲的原始宗教带到了海地,后来这些非洲黑奴将罗马天主教许多繁杂的宗教仪式与当地土教混合,便形成了神秘、诡异、令人恐怖的巫毒教 。
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小航母这里提醒一下各位读者,注意啊!巫毒教既不是属于非洲原始宗教,也不是欧洲宗教,而是在海地诞生的一种缝合型宗教 。巫毒教与天主教等一般原始宗教的根本区别在于,它是一种依靠恐惧感来建立的信仰 。
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关于巫毒教的传说有很多,小航母这里就挑着和丧尸有关的内容讲 。
第一种说法巫毒教向黑奴灌输自杀的人会得到死神撒麦迪的惩罚,让他们永远上不了天国,这个和天主教自杀下地狱的说法一致 。他们只有通过生前不断劳作,最终死后才能上天堂享福 。
所以海地这些非洲黑奴再苦再累也不敢轻易自杀,只得忍受着繁重的劳动和折磨 。久而久之,他们变得越来越没有自我,仿佛失去了灵魂一样,身体机械性的劳动着,等待着被死亡,这样才可以上天国 。这个有点像现在印度教给低种姓灌输先苦后甜的理念相似,只不过印度教加入了轮回学说 。
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另一种传说巫毒教通过仪式制造“还魂尸”,巫毒教的巫师向活人施以毒咒使其死亡,再对其尸体施以还魂术,将他们变成无知觉,封锁意识却能干活的活死人,任由主人随意支配,永远役使 。
1982年,美国《国民询问报》上曾刊过这样一个故事 。1962年一个名叫纳西斯的海地黑人,他莫名其妙地病倒,后来他迷迷惘惘地感到自己被埋葬,然后又被挖出,最后被缚住双手带到一个农场 。之后很长一段时间和一百多个相同命运的人一起干活,并且每天服用不知名的药物 。
有一天监工忘了给他服药,他才恢复神志,伺机逃脱 。等他回到家乡,才知道他已被亲友们认为“死”了十多年之久 。
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两种传说第一种更“科学”一点,第二种更“魔幻”一点 。总而言之20世纪初,随着海地巫毒术逐渐传到了美国,在美国文艺工作者魔改下,一种名为丧尸的全新恐怖元素诞生了,并且发展到今日成为了西方经典恐怖元素中最具商业价值的“怪物” 。
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什么是丧尸?按照逻辑来说,聊丧尸前我们应该先搞懂什么是丧尸 。丧尸根据不同的影视作品和游戏有着不同的设定,但是大多都有一些共性 。为了方便讲解本文小航母就给大家定义一个"标准丧尸",特别声明"标准丧尸"只在本文有效 。


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