真三国无双蓝宝石打钱英雄 真三国无双蓝宝石概念版


每天都会有成千上万封,打着官腔的邮件飞往玩家邮箱 。
「感谢您的宝贵意见,我们会作为以后的参考 。今后我们也会继续听取大家的意见,以便更好地完成产品开发与服务 。」一名请求为《八方旅人》加入中文的玩家收到官方邮件后,晒出了史克威尔·艾尼克斯相关负责人回复内容 。这种「向开发组申请中文」的行为,通常被称为「请愿」 。

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《现代汉语词典》对「请愿」的解释是:通过集体行动要求政府或主管部门满足某些愿望或改变某种政策 。主客体的不平等,让「请愿」天然包含了「寻求改变」「挑战权威」的引申含义 。
「请愿」的目的不在于造势,而在于信息的精准投递 。网络语境下的请愿活动,更多停留在前者——在社区奔走疾呼、端出外网链接、进行投票发言——这一套固定流程既方便组织,又能让参与者也乐在其中 。至于「请愿效果如何」「信息传播是否准确」,谁在乎呢 。
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为想法付诸行动的人本就是少数,受限于成员的精力与能力,项目规划,成果落实这些流程就更谈不上了 。
1、
当然,对执行力强的玩家,上述问题并不成立 。
2014年8月的「精灵宝可梦中文请愿活动」是请愿史上浓墨重彩的一笔 。在有限时间内,核心成员完成了筹划,推出方案,组织分工,阶段性通报与成果展示的全部流程、四国语言的请愿书终稿直接面呈给了宝可梦CEO石原恒和 。
不仅如此,Asia Popculture Today杂志社还对请愿团队进行了采访,并联系了宝可梦总部,请愿书作为重要的「研讨资料」被妥善保存在总部 。日本知名网站Inside-Games也为请愿活动撰写了报道 。请愿在游戏圈的影响力可见一斑 。
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先把地图定位在2014年8月15日,在华盛顿举行的「宝可梦世锦赛」 。旅居国外,百度贴吧ID名为Koutian1xiaotu的玩家刚与增田顺一见了面 。
虽然这名Game Freak的创办者,精灵宝可梦系列的作曲家对「华语市场」充满兴趣,但他遗憾地表示自己无法就中文作出表态 。对Koutian来说,活动还需要更直观的成果 。11点,他参加了石原恒和的见面会,说明来意后,他只希望石原能对中国玩家说些鼓励的话 。
「谢谢大家能喜欢上精灵宝可梦!」
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2014年7月30日,名为Koutian1xiaotu的用户在「精灵宝可梦」吧里发布了「向石原恒和与增田顺一面呈口袋妖怪汉化申请书」一帖 。但和以往内容不同的是,这篇帖子精心规划了距离世锦赛开幕20天日程安排 。
活动的执行步骤分为三步,一是用中文撰写请愿书,并在网上征求中国玩家的修改意见,形成定稿 。二是寻找日语强悍的爱好者帮忙,将中文请愿书翻译成日语 。三是将请愿书进行排版,并将字体重新设计,在美国复制成品并当面呈交 。
Koutian还在帖子里表示,希望玩家在宝可梦中文社区内多多传播内容,有识之士可以自行交流,将初稿内容定好后联系他,他本人则可代行当面呈交的职责 。
20天后,分散在各地的宝可梦玩家有效完成了翻译校对与绘图制版的工作 。在有限的时间里,请愿书还经历了初稿,二稿直到最终定稿的修改过程 。每有阶段性成果,Koutian都会将消息发布在贴吧里,及时与「口袋妖怪」吧吧友们分享 。与此同时,口袋妖怪中文请愿官网也在2014年8月底如期上线,截止到写作时间18年7月26日为止,共有29,003名玩家参与了表愿署名 。


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