重生边缘内测 重生边缘有第一人称吗( 二 )




重生边缘内测 重生边缘有第一人称吗

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这些实打实的制作为《重生边缘》奠定了真实的画面和动作基础 。为了保证开发技术与国际接轨,《重生边缘》还邀请了拥有非常丰富的3ACodev经验和深厚的行业背景的GOBO工作室加入联合研发制作 。
当然这些都只是海量开发内容中的一部分,真正考验开发团队实力的还是游戏的内容设计和体验设计 。作为一款战术竞技TPS游戏,玩家在战斗局中如何能够行云流水的操作和移动,充分利用地图关卡设计的建筑掩体配合其他系统来体验射击所带来的紧张和刺激,待游戏可以为更多人测试体验才能见真章 。
我们先来看看已经公开的关于产品设计的部分内容 。
元素:生存、射击、Meta、制造、建造
从公开的媒体报道资料显示,《重生边缘》的故事设定在近未来,科学家发明了神经元链接芯片,人类可以上传自己的DNA、记忆和意识到网络,并下载传输到从纳米打印机中打印出的新的身体中 。科技的高速发展也带来了可怕的后果 - 芯片发生变异,绝大多数植入芯片的人类堕落为没有自我意识的怪物“纳米人”(Nanos) 。那些逃过一劫的人开始建立避难所,而此时宇宙中的方舟也开始搜寻幸存人类,为了争夺逃离的最后机会,幸存者们开始了争夺 。


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《重生边缘》游戏核心玩法定位为射击PVPVE,并带有近战、动作要素 。根据发布会介绍,在《重生边缘》的每一局游戏,16个队伍共计48名玩家随机落地地图中,之后搜集装备拿补给进行互相对抗,同时躲避抗击地图上超过1000个单位的“纳米人” 。也就是说,玩家在游戏中的主要目标就是互相对抗争夺有限的资源,时刻应对地图上怪物的袭击,最终抢夺唯一的方舟来逃离 。


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玩家需要在游戏中兼顾PVE、PVP的战斗,特色的信息同步战术玩法也会影响战斗的走向 。信息同步战术玩法指的是,游戏背景中所有玩家、包括“纳米人”都被植入了芯片,无论敌我亦或是逃生方舟降落位置,所有信息都会被同步 。
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玩家可以选择掌握更多的信息来获得战场优势,比如玩家暗杀“特殊纳米人” (正面很强,背面很弱)后可获得对方的同步信息 。你可以把这特殊纳米人当作怪物头目来理解,控制他的同步信息就可以指挥控制住他周围的一部分普通纳米人,这些被控制的纳米人可以指挥攻击活动区域内的普通玩家和其他未被控制得纳米人 。一段时间后,这些被控制纳米人将自爆消失,不会反弹 。


除此之外,信息同步系统还会提供一些被动效果,当玩家接近其他队伍时,双方屏幕上都会出现指引对方大致方位的红色指示线,让玩家可以借此判断敌手的位置 。
信息同步战术玩法无疑是让玩家在搜集装备这条路上又多了一个选择 。当然,玩家也可以选择放弃信息资源以简单粗暴的方式解决敌军 。


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除了信息同步玩法,游戏中特色的武器系统也将给战斗带来了丰富的游戏体验 。玩家还可以使用各类枪械、近战武器乃至无人机等与敌军对抗 。《重生边缘》主创成员之一杨佳阳在做客IGN直播时介绍了游戏多样酷炫的武器系统,除了传统的枪械、近战武器外,还有一些比较神奇的投掷类武器如bouncing ball(弹力球),可以从一个敌方单位弹跳到另一敌方单位上,还有一些带有减缓敌军动作效果的手雷武器 。


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