MicrosoftDirectX9 directx11和12什么意思( 二 )


什么叫DIRECTX和显示卡DirectX是一种应用程序接口(API) , 它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率 , 加强3d图形和声音效果 , 并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准 , 让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序 , 也降低用户安装及设置硬件的复杂度 。 这样说是不是有点不太明白 , 其实从字面意义上说 , Direct就是直接的意思 , 而后边的X则代表了很多的意思 , 从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的 。 举个例子吧 , 骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时 , 可不像我们现在 , 安装上就可以玩了 , 他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号 , 然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式) , 如果哪项设置的不对 , 那么游戏声音就发不出来 。 这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋 , 而且对游戏开发者来说就更头痛了 , 因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行 , 开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来 , 然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序 , 这对于游戏制作公司来说 , 是很难完成的 , 所以说在当时多媒体游戏很少 。 微软正是看到了这个问题 , 为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX , 只要这个游戏是依照Directx来开发的 , 不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩 , 而且还能发挥更佳的效果 。 当然 , 前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行 。 显示卡就是你显卡
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