dnf召唤师献祭流加点 献祭流召唤师加点( 四 )


  1. 十级天赋姐夫放弃了15%的魔法抗性选择增加1点二技能的减甲效果,原因在于我们三号位复仇之魂玩法的核心要义在于团队性、功能性、进攻性,对于个人属性上的一点得失是无所谓的,更何况三号位vs几乎必出洞察烟斗这一道具,如此一来再选择魔抗天赋就有了属性溢出画蛇添足的味道 。因此除非面对的是宙斯这样的法系高爆发英雄,否则大部分情况下,姐夫建议选择进攻性较强的-1恐怖波动护甲,看似没什么用然而实战当中影响还是很大的,配合后续天赋以及出装效果极佳 。
  2. 根据上文提到的核心要义,姐夫在十五级天赋的抉择中依旧选择了偏向团队和进攻的-6s恐怖波动冷却而放弃了+15敏捷这一极度诱人的属性 。经过两轮加强过后的恐怖波动真的是有点恐怖了,减甲效果达到了惊人的-7点,同时冷却时间也仅仅有4秒 。这对于复仇之魂的意义不单单是团战中可以对敌方造成更多的debuff减甲效果,还意味着能够增加复仇之魂的发育速度、拉野效率、视野范围以及团战DPS 。比起那15点敏捷不知道高到哪里去了
  3. 二十级天赋姐夫选择增加15%的复仇光环攻击力,虽然走的是三号位路线,然而实战中由于缺乏AOE和发育环境,复仇之魂的等级依旧是一个问题,通常情况下,当复仇之魂到达20级的时候己方大哥通常已经到了25级并做出一身神装了,这个时候选择增加15%的攻击力对于己方物理大哥的输出提升是十分明显的,前文提到复仇光环的成长性并不高,升一级仅仅能提供额外6%的攻击力,而二十级天赋这15%的攻击力加成相当于是2.5级的复仇光环,点这一个天赋相当于是将光环的等级提升到了6.5级,真的是有点厉害了 。不选-6秒魔法箭冷却的原因也很简单,其一是那个老生常谈的问题,复仇之魂太缺蓝了,即使下调了魔法箭冷却在一场团战中也放不出几个控制;其二则是由于大招的特性,复仇之魂这一英雄的团战生存率是极低的,即使点了天赋,也很难活下来利用短CD魔法箭将控制拉满,还不如在死后依旧利用高等级的幻象和普攻为团队发光发热 。(如果选择做以太和阿哈利姆神杖的组合的话,姐夫建议选择魔法箭天赋,后文详谈)
  4. 二十五级天赋的抉择就容易多了,选择魔法箭无视技能免疫应该是没有什么问题的,姐夫也就不再赘述其中缘由

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功能性拉满
出装搭配由于在技能加点和天赋树上已经选择了较为团队的路线,因此三号位复仇之魂的出装也应该偏向于功能性和团队性
鞋子抉择优先级:相位鞋→动力鞋→卫士胫甲→静谧之靴
相位鞋:自7.21相位鞋改版之后,其合成配方和属性与复仇之魂的契合度都达到了顶峰,12点的攻击力加成弥补了复仇之魂前期在输出上的不足,能够有效提升正反补的成功率;6点的护甲配合复仇之魂本身不错的防御力能够使得她在和敌人的对点中不落下风;而使用之后所增加的10%的移速以及相位效果,给予了复仇之魂在线上可进可退的机动性,同时也提供了团战中稳健的先手能力 。相位鞋对于复仇之魂的加成可以说是双方面的:既能补短,弥补她在攻击和机动性上的不足;又可扬长,进一步提升她的物理抗性和先手能力 。如此看来相位鞋是最适合三号位复仇之魂的鞋类道具 。
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三号位必备相位鞋
动力鞋:假腿所提供的三围以及攻速上的加成对于复仇之魂的意义主要在于发育速度和输出能力的提升,如果己方控制稳定不需要复仇之魂打先手或者己方大哥实在不给力,要求复仇之魂三转一时,可以选择做动力鞋 。


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