复仇之魂(简称vs)这一英雄可以说是DOTA2中的一个异类,凭借着属性和技能上的特点,她几乎可以胜任从一号位到五号位的全部位置 。而姐夫今天要介绍的是最近出现在职业赛场上并且被中高端局频频借鉴的三号位VS玩法 。
属性技能浅析属性
力量:19+2.9
敏捷(主):27+3.8
智力:13+1.5
作为一个敏捷英雄,复仇之魂的初始属性较为一般,三围都没有什么突出的地方 。19点的初始力量在全英雄当中仅在中间位置,不过她的力量成长却高达2.9,这个数值几乎足以傲视除蓝胖之外的大部分非力量型英雄了;基础敏捷高达27,位于第一梯队,同时有着3.8的等级成长,这在全英雄当中能排进前五了;初始智力极低只有13,而成长也仅仅为1.5,看来这位女神的脑子不大好用
进攻
基础攻击力:39-47
射程:400
攻击间隔:1.34s
弹道速度:1500
复仇之魂的基础攻击力的位于全英雄的末流,和影魔哈斯卡有的一拼,前期无论补刀点人都相对乏力;作为远程英雄,复仇之魂的射程只有区区400码,和大圣宙斯在同一水平,比起其他远程英雄600码左右的射程还是有着不小的差距的,在对线期被长手英雄欺负也在所难免;1.34s的攻击间隔勉强能够及格;1500的弹道速度则十分优秀了,超过了大部分远程英雄,实战中VS的补刀手感堪称上佳
防御
初始护甲:4.3(折合物抗20%)
魔法抗性:26%
VS的初始护甲在远程英雄中属于比较高的了,而基础魔抗也和其余大部分英雄一样
机动性:
基础移速:290+3
转身速率:0.6
身为折翼的女神,VS在机动性上的表现差强人意,290的基础移速没能达到300的平均值,而0.6的转身速率也略低于其他英雄,或许失去翅膀对于她的影响确实很大
血量蓝量
初始血量:580+2.1
初始蓝量:231+0.6
复仇之魂的血蓝属性实在捉急,两项属性均在全英雄末流,而回复数值也只是一般水平 。

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复仇之魂初始属性
- 优点:
- 基础敏捷极高且成长优秀,后期有着一定的物理能力;力量成长十分不错,后期血量不是问题
- 护甲高,弹道好,有着不错的抗压能力,正反补相对简单
- 缺点
- 智力成长堪忧,后期蓝量匮乏
- 初始血蓝极低,同时续航能力极弱
- 手短移速慢,容易被放风筝

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复仇之魂满级属性
技能解析【dnf召唤师献祭流加点 献祭流召唤师加点】复仇之魂的四个技能,可谓各个是神技,而天赋树的设计和几个技能的契合度也是极高的
魔法箭(简称C):向一个敌方单位射出魔法箭,眩晕并造成伤害
眩晕持续时间(仅强驱散):1.5/1.6/1.7/1.8
伤害(魔法):100/175/250/325
施法距离:500
冷却:10s
蓝耗:110/120/130/140
魔法箭是复仇之魂唯一的控制技和主要的伤害技,眩晕时长随技能等级的提升不大,满级C和一级C仅仅有着0.3s的控制时长差距;技能伤害还算不错,满级有着高达325的单体魔法爆发;施法距离500码,算比较近的了,好在弹道速度较快,遇到反应慢的对手还是能有机会控制到的;冷却10s并不算长;蓝耗则稍微有点高了对于复仇之魂而言是一个比较大的负担 。
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