三国志12特殊兵种在哪 三国志12 兵种相克( 五 )


藤甲兵是从S1开始就非常强势的兵种,尤其是打蜀枪、群骑等菜刀队非常的实用,S1最为强势传统的魏盾藤甲(曹操许诸典韦)就很克制蜀枪五虎 。S2兵书开启,藤甲的成型期到来,为应对燃烧带来的智力伤害,物理藤甲转型法藤甲,仙人盾(于吉张角左慈)配合兵书有了一定的坦度和伤害,此外小魏法盾(司马懿曹操曹仁or华佗)也开始现身 。S3时期魏法盾(司马懿曹操郝昭)最终成型,强势期到来 。总得来说,对付物理队,藤甲是盾兵中的核心兵种 。缺点也很明显,游戏前中期强势,后期疲软 。由于前中期都以桃园蜀枪为主力,打起来会非常轻松 。但后期主力队伍多样化起来后,人手一个火系技能,让藤甲没有活路 。即使配备「刮骨疗毒」、「净化」以及使用高智力将依然难以抵消灼烧带来的伤害 。这也是游戏当中最明显的一个逆兵种克制(嘟嘟弓吊打藤甲盾) 。


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·陷阵营
描述:我军全体统率、武力提高22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有30概率获得治疗,治疗率60%,受智力影响 。高顺统率则治疗率额外受统率影响 。
触发条件:无
发动率:30%的治疗触发率,是中下档次的技能发动;而且只有前3回合,持续性较差 。
附加效果:无
效果:属性提高 。增加全体22点统帅和武力,稍显鸡肋;另一个效果是回复续航,但「急救」的治疗率只有60%,需要有高智力武将佩戴去进行回复量的补充 。
陷阵营在盾兵里是中规中矩的兵种技能,比较全面,有属性加成有回复,相当于获取了满级盾兵营的效果,而且不怕灼烧而且加成的属性非常适合物理队使用,因此桃园盾(刘备关羽张飞)是最佳的选择 。陷阵营较少研究,所以对于其他组合的搭配有时间再看了 。缺点也很明显,加成以及效果比较鸡肋,而且惧怕禁疗 。


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·虎卫军
描述:战斗中,我军主将即将受到普攻时,副将提高12武力,最多提高5次,并会分别对攻击者造成兵刃伤害,伤害率72%,受各自损失兵力影响,最多提高40%,每回合最多触发1次 。若典韦或许诸统领则自身统率提高50.
触发条件:「主将」要受到普攻,触发条件要求较高 。
发动率:在无嘲讽技能下以及对面无连击技能下,每回合主将被打的概率是1/3,相当于33%的技能发动率;全场的概率则要更低,比较不稳定 。
附加效果:无
效果:副将属性提升 。提升12武力最多5次,理论高度可以去到60的武力加成,是中高档的属性加成效果;直接伤害效果 。副将会对攻击者直接造成兵刃伤害,伤害率72%还能受损兵影响加成,最多可到112%,伤害率属于中等层次 。
虎卫军是S3新式的盾兵兵种,从技能的效果上看,这就是为了重拾S1魏盾的风采而设计的 。因此传统魏盾(曹操典韦许诸or徐晃)是最适合佩戴的队伍,其次很多杂牌盾相互搭配都可以考虑使用(孙坚黄忠孟获张飞……) 。缺点是纸面强势,实战鸡肋 。第一如果主将不带嘲讽技能的话发动率较低,而带了嘲讽技能则减少了队伍的生存空间 。其次典韦和许诸的统帅加成感人,加了50点也无济于事 。
以上就是兵种相关的介绍,还是需要各位针对不同的队伍和想要达到的不同效果去进行搭配和设置,这里解释几个地方:



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