魔兽RPG有套装效果的地图 魔兽争霸rpg地图制作



魔兽RPG有套装效果的地图 魔兽争霸rpg地图制作

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【魔兽RPG有套装效果的地图 魔兽争霸rpg地图制作】
《魔兽争霸3:重制版》已经能玩大半个月了 , 这段时间以来 , 你应该看过了不少关于这个游戏的纷争 。比如滑稽的字体Bug , 公布初期和最终发售的画面落差 , 特别是 , 第一个预告片里大刀阔斧进化的新版UI界面 , 发售时只是在老版UI基础上稍加了修改 , 给人的落差感尤其大 。
于是第一时间 , 就有大量的分析贴和文章把重制版引起的争议说了个遍 , 留下了一个辣眼睛的暴雪史上最低分延续至今 。
对这番局面 , 暴雪虽然回应表示“有些玩家希望体验到原汁原味的《魔兽争霸3》内容” , 但在实际上还是有些耐人寻味的举动:在近期的一次暴雪招聘岗位中 , 人们发现暴雪正在寻找一名软件工程师参加《魔兽争霸3:重制版》的相关工作 , 在工作责任中就有“与设计师、美工紧密合作 , 建立一套引人注目的新UI”这一项 。
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暴雪似乎认识到了他们在重制版上犯下的错误 , 正在寻求弥补的措施 , 但这些措施要实际传递给玩家 , 还需时日 。就目前的情况来看 , 很多玩家还是被低分和舆论劝退 , 以至于我周围一些买了游戏的朋友 , 干脆失去了上游戏看一看的动力 , 就直接退了款 。
但同时我也注意到 , 这半个月来 , 不管是外界的舆论还是暴雪官方 , 对重制版的关注还是集中在游戏的战役和之前承诺的视觉改动上 , 对于游戏另一个重要的部分——RPG地图 , 却少有提及 。
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在国内 , RPG地图玩家是一个庞大的群体 , 比被人们称为“造房子”的正常对战受众广了不少 。对于重制版而言 , RPG地图也有一定的优势:由于重制版抛弃了预计中的大规模UI重做 , 在视觉上玩家只剩下建模的重做 。在正常对战中 , 一来玩家专注于战局没空关心建模 , 二来常用的兵种就那么多 , 没有新模型表现的余地 。而RPG地图则不同 , 一般的RPG地图不会那么紧张激烈 , 地图作者们使用到的模型也更加多样 , 远不止对战兵种 。
在重制版发售后不久 , 官方就推出了几张使用了新建模的高清地图 , 大多是一些十年前就热度不低的知名地图 , 比如守卫剑阁、人族无敌、澄海3c 。但是具体到重制版游戏的自定义游戏大厅中 , 玩这些高清地图的人倒不多 , 更多的玩家还是在玩一些老地图 , 即使这些地图已经有了高清重制版 。
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在网易官方对战平台中已经有了一些高清地图
我和游戏里的玩家聊了聊 , 志群是其中一位 。他最喜爱的地图一直是《大唐双龙传》 , “十年了从来没变过” 。这张图虽然当年也有一定的热度 , 却没有热到让《魔兽争霸3》RPG地图联机的各个平台为其设立专区 。
志群过去很难找到队友陪他玩这张地图 , 偏偏这张图还很需要队友:在地图的第一关 , 玩家需要防守大营的同时攻下三座城市 , 一个玩家就算再强也很难顾得过来 。


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