海边巨浪 巨牙海民


在之前的两篇文章中,我们讨论了当前版本两个比较强力的辅助英雄——光法与Chen 。但由于这两个英雄一来比较冷门,二来又很依赖队友,因此我们在文章中说的很多东西在路人局中都没有太多的实际价值 。不过在这个系列的完结篇里,我们要说的这个辅助英雄就和前面两个完全不同了 。首先,无论是比赛还是路人,巨牙海民都是当之无愧的大热门;其次,虽然他所处的位置是辅助,但是至少在游戏的前中期,巨牙海民的节奏能力可谓是无人能敌的 。

海边巨浪 巨牙海民

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不过,和尸王、蓝胖这样的“赖皮”英雄不同,想要打好海民其实是一个相当困难的任务 。看看海民的四个主动技能,每个都具备多重效果 。一技能寒冰碎片,有伤害、能封路,还能开视野 。是不是老海民,放个碎片就知道 。二技能雪球,带位移、有控制,关键时刻还能救人 。这个技能,也算是集锦片段的常客了 。三技能摔角行家,在7.20版本取代了原本的冰封魔印 。尽管我们也不能说老版本的“冰封魔印”就一无是处,但若拿它和摔角行家相比,完全是一个天上一个地下 。至于大招“海象神拳!”,除了能打断对面的BKB TP外,在满级天赋的加持下,它也让海民获得了与敌方大哥单挑的资本 。最后,如果真让海民做到了A杖,那么随之而来海象飞踢就会赋予它改变局势的能力 。如此复杂的英雄,对于使用者来说是一个巨大的挑战 。
海边巨浪 巨牙海民

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【海边巨浪 巨牙海民】早些时候,海民在比赛中往往都是以三号位的姿态现身 。那个时候,职业选手对于海民的定位和沙王、斧王、军团很类似——早早购买跳刀隐刀,在团战中发起先手 。不过,Fy的横空出世改变了人们对于海民的认知 。选手们逐渐意识到,这个英雄似乎不需要豪华的装备,也能为队伍创造出巨大的收益 。因此,海民就被“下放”到了四号位 。而可能是因为EE所引领的五号位斧王打破了人们的成见,让很多力量型控制英雄找到了自己的第二春 。于是,在新版本发布后,越来越多的队伍开始把海民交给五号位选手来使用 。这一点,在两支即将参与Minor的中国战队身上得到了很好的体现 。目前,在EHOME打海民的不是天命,而是y队;在KG打海民的也不是Kaka,而是dark 。除此之外,即便是像Fade这样的海民绝活哥,在某些比赛中也会把这个英雄让给Dy 。不过,具体问题还得具体对待,五号位海民只是趋势,并非结果 。
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记得在新版本刚刚发布的时候,就有人看出了摔角行家的潜力——不光是海民和队友,就连队友控制召唤单位也能享受到光环攻击力加成的效果 。那个时候,在海民光环的加持下,蜘蛛真的能做到“咬你就两口” 。而经过了多个版本的调整后,“摔角行家”虽然不像当初那么变态,但正如开头所说的一样,它本身依然还是一个异常强大的技能 。如果你海民玩的比较多,或者在这段时间看了很多比赛,就会发现现今版本的海民打法是完全围绕着三技能来进行的 。
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过去一看到海民,脑子里立马就会蹦出一个词,“双游”!确实,只要到达二级学了冰片和雪球,海民随便带个人就能走到哪杀到哪 。因此,只要海民消失在了视野中,就会给敌人造成巨大的心理压力 。但是在近期的比赛里,我们却发现“打游走”的海民明显变少了,“打线上”成为了一种主流 。要想理解这个变化,我们必须要完整地了解三技能“摔角行家”的作用原理 。


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