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在二次元圈层中,有一类非常特殊的群体,他们既不喜欢风花雪月的爱情故事,也无心校园喜剧中的俊男美女 。若要问他们喜欢的是什么,多数人都会回答你“机甲才是男人的浪漫” 。
而在日本,机甲更是无处不在的国民文化符号,即使是白发苍苍的老人,也没有被岁月冲淡对机器人的热爱 。时至今日,这些与日本国民IP《机动战士高达》一同成长起来的50后、60后们依然能对形态各异的机甲如数家珍,也成为了万代最新一款高达IP手游的忠实拥趸 。

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11月30日,万代南梦宫正式在日本推出《机动战士高达U.C. ENGAGE》(以下简称《高达UCE》),这款原汁原味的高达手游一经上线,便受到日本市场的热捧,不仅连续一周位居日本App Store免费榜前三甲,在畅销榜上也一路高歌猛进,目前已跻身前20 。尽管高达IP已问世40余年,但玩家们依旧在用真金白银证明,机甲真的是懂它的人特有的浪漫 。
伪装成卡牌游戏的总集篇
常追日本动漫的观众对“总集篇”这个概念不会陌生,有时由于进度原因,制作组无法及时推出最新一集的动画,只能通过将之前的剧情重新剪辑打包为独立的总集篇来“搪塞”观众 。某种意义上来说,《高达UCE》就是对高达U.C.线剧情的一次系统化总结 。
对于没有接触过高达作品的Z世代玩家而言,光是初始界面的复古画风就足以让他们产生强烈的年代感和疏远感 。但如果体验过万代南梦宫旗下其他IP改编向手游,你就能很自然地意识到这并非是敷衍,而是对原著风格的尽可能还原 。
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与美术风格和UI一样复古的还有游戏的玩法 。尽管是一款机甲主题游戏,但《高达UCE》却并没有太多操作机甲的动作元素,游戏的核心机制还是基于方格沙盘的即时卡牌游戏,玩家只需要在战斗开始前布局好手中机甲的初始站位,剩下的就可以交由全自动的即时战斗系统来完成 。机甲之间的相互属性克制、大招机制和养成方法等都遵循一套万代了熟于心的数值系统,对于卡牌爱好者而言,这款游戏基本没有上手门槛 。
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相比之下,《高达UCE》剧情的呈现方式就要走心得多 。在故事模式中,玩家可以较为连贯回顾过去四十多年高达UC线的主要剧情,在引用TV动画画面的同时,万代还通过旁白的方式对剧情加以解说,以便刚入门的高达新人也能快速熟悉过往的历史 。
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而活动模式则基本以新的原创内容为主 。由于遵循了原作的画风,这款游戏没有采用流行的live2D或3D人物建模,但即使是略显古朴的2D作画,万代还是在剧情推进时通过眨眼、张嘴等方式来让人物演出更有拟真感 。
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相比之下,机甲的“地位”就要高出不少,全3D的建模虽然谈不上精致,但考虑到这是一款年代感十足的IP改编作品,这样的画质呈现对高达爱好者而言无疑仍算得上优秀 。而氪金抽机甲的机制能把《高达UCE》送上氪金榜前20,也足可见玩家们对机甲发自内心的喜爱 。
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从宇宙到VR,无所不能的高达
在日本动画史上,《机动战士高达》与《宇宙战舰大和号》、《新世纪福音战士》并称为科幻动画三大里程碑,在时间线上,《机动战士高达》的年代居于二者之间,却因其独特的“平行宇宙”和商业模型而成为了三大IP中最富生命力的存在 。


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