7.雷神锤或者雷电卷轴附带的电属性攻击可以打断怪物们的霸体技,让他们进入晕眩 。
8.鬼火,环绕身体并对触及到的敌人造成伤害,某些地形用来卡怪输出或近身输出者效果略佳 。
9.重生护符,死亡后重生,但只能发挥一次 。(+1s)
10.恶魔套装:脚(跳起后落地会有一个小范围伤害)、手(伤害)、翅膀(空中跳起后再按跳可进行滑翔)
11.冰火毒雷buff有关的道具较多,分为:攻击时可能施放一个攻击弹;抵抗某种debuff(配合“钢铁战靴”防陷阱伤害,等于无伤);为一段时间为武器添加一次伤害型debuff(这里的伤害型debuff是指为敌人施加效果并对其造成伤害,自己不会受到,下同);一段时间为你施加一个小范围的伤害型debuff 。这四种类型的道具,攻击弹最适合双刀,范围伤害debuff最适合近身攻击的武器,余下的不是很重要 。
12.加移动速度的道具:轻灵之靴直接增加,战争号角是在攻击到敌人后短时间内提升 。
13.增加输出的各种道具:独眼罩(加暴击),储钱罐(每20钱加1点攻击,最高加10点攻),刺杀者的匕首(几率秒杀血量40%以下的怪,非常好用),邪恶龙爪(血量80%的受到双倍伤害,配合前者打出成吨伤害),恶灵刀鞘(连击的第一击必然暴击,后面会说关于它的配合道具),魔镜(bug级道具,形成一个幻象的你,你的普攻和特功他都会延迟模仿,推图必备!),英雄之证(满血加20攻),狂徒之证(小于1/4血时获得20%暴击率,注意是暴击率不是暴击伤害) 。
14.狂暴戒指+狂暴项链(5s的CD,分别是加2生命和减2s武器CD)配合恶灵刀鞘可稳定产生效果 。
15.采魔瓶(每收集30魂产生一个灵魂结晶,结晶吃掉后随机获得小幅增益)及采血瓶(杀死一只怪物加一点血上限,最多50)越早拥有越能获得更高收益 。
16.联机必备急救宝典和灵魂锁链,救的快+分担伤害 。
17.剩下的诸如四叶草等道具觉得不介绍更好,毕竟自己体验过后才能更加明白这个游戏的魅力 。
怪物篇
事实上这个游戏中的单个怪物都很难对玩家造成威胁,只有各类怪物组合后才变得棘手 。所以对于单个怪物不重点描写对策,只说说他们的特性 。
普通冲锋类:包括冲锋哥布林,自爆蜘蛛(绿色毒伤害,白色禁锢),冲锋骷髅,冲锋猪头,冲锋猪头骑士,骷髅飞龙,冲锋恶魔,冲锋甲虫 。以上冲锋怪,当你离它距离远时都会开启冲锋(冲锋骷髅在激活时100%启动冲锋),哥布林、骷髅、猪头骑士、甲虫可以靠上下走位上下斜跳躲避,猪头和冲锋恶魔可以除了上述方法,还可直接跳跃到他身后 。猪头,猪头骑士和甲虫还可以引诱到上下版边让他们撞墙 。由于他们都可以用普攻最后一下打断(包括霸体技),停下来后基本与普通近战单位没太大区别 。但要控制好距离别让他们再次启动冲锋 。补充:自爆蜘蛛斜跳诱引它自爆就行,不需要特意去理会 。冲锋骷髅倒地后如果你在附近,起身就会直接启动冲锋砍,二周目冲锋骷髅经常自己后退拉开距离开启冲锋,这点要小心 。猪头和大甲虫有类似顶撞的技能,但前摇很长且明显,双刀、巨剑这类击倒较慢的武器可以从正面跳跃到他们身后,可以勾引出他们使用出这招,然后爆菊 。飞龙类似第一关的恐龙boss,比较难躲 。
蝙蝠某种程度也算是冲锋怪,只是在和你达到一定距离,且未受到攻击时才会横向进行一段类似冲锋的攻击 。
特殊冲锋类:滚滚(二关紫色怪),枪骑士 。滚滚一共有三种滚法,你知道吗?(孔乙己状)分别是横滚,纵滚,跳跃滚 。前两者简单,第三种只要带着他转圈就行了 。枪骑士的冲锋不太快,只要在短时间内拉开与他的上下距离就行,至于对策后面谈 。
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