永恒2:失落城堡 失落之塔( 六 )


巨型霸体怪1:树精,石头人 。这两者的动作缓慢,且近战攻击只能判定前方,因此站在他们上方攻击就可以 。树精也可以站在下方,但石头人不行,因为他两手都会出拳,所以可以打中站在他下方的敌人 。
矩形霸体怪2:铠甲机器人,半人马恶魔,枪剑骑士 。这三个要么攻击判定较强,要么速度较快,不可用上面的方法应对 。对付单个敌人时可以面向它然后跳到他身后,怪物会被你诱导朝前方攻击,这时候你可以偷他屁股 。但要小心骑士有碰撞体积,不可直接跳过他,所以要保持你们不在统一水平线上时在起跳 。对付后两者尽量少贪刀,速度都很快 。(铠甲机器人有较大概率特殊掉落屠夫大刀和英魂)
特殊类:狼人,巨型狗,巨型恶魔巫师 。这三者在二周目出招速度都很快,并且招数启动后普通攻击无法打断 。所以可以用冲锋斩先击中,会给他硬直,在补一两下就能击退,倒地快的武器如剑盾长枪可以直接蹲尸体别让他们起来,其他可以如此循环来打 。(小狗有概率变成大狗)
增加了一些新怪:恶魔蠕虫,上下移动,待其露头时避开并击杀;飞弹龟,只会低头射飞弹,前摇略长,在其面前调戏之,然后暴菊即可;穴居人(近战/飞镖/火炬/投石)近战直接正面刚,余下的绕后暴菊或者弓箭远处消耗;蓝色椒鱼,攻击方式是吐痰和飞扑,武器不是弓箭的话打他肯定会耗血的;小鲨鱼,前扑和遁地咬,遁地后必然处在你的身体下方时才停止,原地不动,等它要出来时跑就行了;邪恶之眼,类似飞弹鬼,调戏+暴菊;石像鬼,类似小鲨鱼,原地不动然后跑;幽灵,小时候必然出现在背后,稍绕一下贴身打打出硬直即可,很脆的;魅魔,个人感觉贴身突突突就弄死了,从来没被她打中过 。
黑魔法师和黑魔法刺客,会瞬移,基本必受伤,多出现在第五关,保证血量然后近身时打出硬直就好了 。
困难难度(或者叫二周目)会有灵魂结晶兽和灵魂结晶残渣,后者固定不动比较好打,但其死亡时会爆炸,需小心 。前者属空中单位,处理方法和鬼魂类似,绕后砍,但不宜贪刀 。
接下来写写一些恶心怪物群的解决方法 。
第二关,双石头人组+杂怪:先解决杂怪,近战可以只激活一个石头人,拉到前面解决,再激活第二个 。小心石头人丢石头,如果站在地上会被震硬直 。
第二关,树精群+自爆蜘蛛+其他蜘蛛+猪头或滚滚 。应对树精群的方法是把怪物拉到前面和树精拉开距离,这样树精丢的儿子基本上影响不到你,处理完小怪后再回头的处理树精 。打第一个树精时,要站在它的后面,把他它着往前 。运气好的话不会激活第二个树精,即使激活拉开距离它对你的限制也会变小,不要贪刀耐心打就是 。如果是火枪的话可以全激活赶到角落一起壁咚 。处理滚滚+蜘蛛群时,先让自爆炸掉,手上武器输出高可以先干滚滚,不然最好先解决蜘蛛 。
第三关,冲锋骷髅或猪头骑士+剑盾骷髅+骷髅群 。如果是狭长的地图可以先拉开距离,引到角落先解决 。如果地形不允许,可以先引冲锋怪停在怪堆,控制好距离别让它再冲锋,同时自己用冲锋砍把周围的远程怪聚集在中间,方便一起处理 。剑盾骷髅移动很慢,可以慢慢处理 。可以利用地上的冰陷阱减速冲锋怪,或者吊灯帮你破剑盾骷髅的盾牌或解决怪堆 。
第四关的怪物组成很复杂,想要较低损伤也是建议冲砍或跳砍配合CD流 。建议不要一次招惹太多怪物 。慢慢推进打 。如果不小心招惹过多怪物就多利用跳打躲避长枪恶魔的近战,并优先针对小型远程怪物 。
枪剑双骑士 。这是我个人最头疼的组合,出现在第三关第四关,或者后两关的特殊房间 。特殊房间中一般左右各一个,别一起激活就行 。如果是跑图遇到,远程就风筝,巨剑用特殊技猥琐消耗 。其他武器没有太好的速效方法,我的打法是让他们连个重叠,然后站在它们偏上或者偏下的位置跳砍(方法如单个怪物篇所述) 。也可以先引诱枪骑士冲锋,让它们两个分开来提高容错率,等剑骑士走过来后重复之前做的 。巨剑和长枪也可以使用斜跳砍,例:站在两个其实的左下角,往右上角跳砍,腾空到最高处时再按左下回到原来起跳的位置,这样能保证不会被打到 。所有大型怪物都可以用这招斜跳砍无伤打过,二周目用这招跑图时躲远程伤害也是很不错的 。


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