守护者之剑怎么做 守护者之剑小说( 三 )


开发《圣女之歌零》的过程真的真的很开心 , 现在想来 , 比方美术同伴灵感枯竭时自暴自弃随手挥毫、腐味十足的垃圾图;程序一脸志得意满的模样 , 展示让开发工具按钮变成摩天轮绕圈圈的废物功能 , 笑盈盈看着目瞪口呆、拳头都硬起来的企划……还有冷不防出现在背后追进度的妖……咳!美女PM 。

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文章插图
《圣女之歌零》游戏画面
问:接下来制作团队有什么开发计划?
答:《圣女之歌零》我们接下来将全力投注在Episode 2的开发 , 动画也正在制作中 , 故事将会有更剧烈的起伏高潮 , 与更多你意想不到的游玩系统展现 。
问:《圣女之歌零》12月就要上市了 , 有没有想对玩家说的话?
答:14年来 , 原作们虽然几度要重启项目 , 却总遇上许多奇妙难以言喻的事件 , 让重启的机会总是差了那临门一脚 , 好事多磨 。但我们仍没有停止构思圣女的世界观 , 随着光阴逝去 , 我们自己也逐渐了解 , 风雷团队的特色就是塑造“剧情魅力” 。
可能有人会觉得游戏故事不重要 , 或者其他商人觉得我们何必浪费那么多时间 , 来处理剧情铺陈这种吃力不讨好的事情 , 但我们这14年的光阴一路走来 , 好多事情因为大人的原因必须妥协 , 好多的梦想必须延后 , 命运之神彷彿像在嘲讽我们的团队名称一般 , 用狂风与掠雷不停考验着我们的信心 , 然后 , 14年了 , 蓦然回首 , 我们发现支撑着伙伴们一路前行至今的那个信念、那份坚持 , 竟是我们不经意地一直埋在内心深处的东西 , 故事 。风雷团队渴望将我们构想的故事用任何方式告诉世人 , 是的 , 风雷就是爱说故事 , 不计任何代价 。
《圣女之歌零》官网:
http://www.heroineanthem.cn/
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