apez符文 AP符文怎么点( 二 )


从目前外服的反馈看来 , 对于那些拥有特殊技能的ADC(薇恩的三环 , 女警的爆头) , 或者是依赖大量攻击特效的ADC(大嘴)来说 , 致命节奏几乎是必选的符文 。
符文定位
所有ADC的可选;
以普攻作为主要输出手段的其他英雄

apez符文 AP符文怎么点

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迅捷步法
攻击和移动会积攒能量层数 。在100层时 , 你的下次攻击会充盈能量 。
充盈能量的攻击会治疗你5-50(+0.1额外攻击力)(+0.2法术强度) , 并提供+30%移动速度 , 持续1秒 。
在用在小兵身上时 , 治疗效果的效能为60% 。
符文分析
可以看出是由以往的嗜血天赋转变而来的符文 , 这个符文可以在游戏的对线期提供不错的续航效果 , 但遗憾的是相较于以往的嗜血 , 迅捷步法在后期提供的回血量实在太少 , 而且移动速度加成也不多持续时间也仅有0.25秒的提升 , 所以在其他基石符文效果全面加强的季前赛中 , 迅捷步法的使用价值有限 。从目前的反馈来看 , 带致命节奏的ADC甚至可以在1级越兵线压制、击杀携带迅捷步法符文的对手 。
符文定位
需要在对线期抗压的英雄
普通符文一(三选一)

apez符文 AP符文怎么点

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过量治疗
你身上的溢出治疗效果会变成一个护盾 , 护盾生命值最多可达你10%总生命值+10 。
护盾的增加方式为:30%的自我治疗效果溢出 , 或300%的来自友方的治疗效果溢出 。
符文分析
效果简单易懂 , 溢出的治疗会转化为护盾 , 类似饮血剑的被动 。但这里有一个问题是来自友方的治疗效果对于该符文的作用远远大于自我治疗 , 而且护盾的上限取决于英雄自身的最大生命值 , 因此并不是任何情况下都能完全发挥这个符文的效果 。
符文定位
队内有治疗系英雄(索拉卡、琴女等)时可以选择;
拥有大量治疗手段且有一定坦度的英雄(比如吸血鬼、乌鸦等)

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凯旋
参与击杀会回复15%已损失生命值并提供额外的25金币 。
符文分析
类似于以往的危险游戏 , 但是回血效果好要上许多 。另外值得一提的是只要参与击杀就会获得25金币 , 比如你在游戏中期击杀+助攻次数有10次 , 那么就会额外获得250金币 。
符文定位
任何英雄都可以选择的通用符文

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气定神闲
在升级或参与击杀后的5秒里 , 你花费的任何法力都会得到完全返还 。
符文分析
在升级或者参与击杀后 , 可以视作接下来的5秒钟你拥有无限的法力值 , 游戏的前期对于部分法力值消耗比较高的英雄来说 , 可以抓住这段时间来消耗对方的血量 , 而游戏的中后期这个符文的效果更多的体现在团战中 , 敌方任何英雄的阵亡都可以让你毫无顾忌的施法 , 而且在团战中击杀和阵亡一般都是连续的——但进入到大后期 , 其实很少出现一次团战把蓝打光的情况 , 所以总体来说该符文的覆盖率并不高 。
符文定位
技能法力值消耗很高 , 缺蓝的英雄
普通符文二(三选一)


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