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元宇宙的概念今年可谓是响爆了科技圈,但时至今日,大家对元宇宙还是没有一个明确精准的定义 。但无论元宇宙如何被定义,它的核心不会改变:即通过虚拟体验XR(Extended Reality,扩展现实),XR技术及设备的持续迭代来不断优化用户的数字化生活体验 。
XR产业经历了资本狂热到迅速降温,经历了几年的蛰伏和缓慢爬坡,当下XR的发展阶段可类比智能手机产业苹果Iphone 4上市前夕的行业拐点阶段 。2021年XR全球出货量预计超过1,000万台,已然达到扎克伯格提到的“出货量超过1,000万台,市场潜力就足以推动开发人员持续投入”的行业发展拐点 。
本期的智能内参,我们推荐德勤的报告《全球XR产业洞察》,解密XR产业的远景应用、生态现状 。
来源 华西证券
_原题为
《全球XR产业洞察》
作者:未注明

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XR五大关键技术
XR的五大关键技术可以从云、管、端的架构来看 。“端”主要包含近眼显示技术和感知交互技术 。终端硬件上近眼显示和感知交互技术的优化,能有效解决当前硬件画质清晰度不足、视角场视觉体验受限、晕眩感等主要体验痛点,带来更优秀的终端沉浸体验 。
近眼显示技术的发展主要受光学系统和显示器件的升级驱动 。光学系统方面,光波导被认为是当前性能最优的光学方案 。虽然当前存在一定的量产难度,但众多国内外公司均在积极研发,预计2-3年技术可进一步成熟 。显示屏幕方面Micro LED技术作为强大的图像的元器件,能有效解决光波导显示亮度低的弊端,目前正处于量产突破的前夕 。MicroLED+光波导被认为当前最优的组合方案 。
近眼显示技术当前的主要关注点包括光学系统尽可能增大终端设备场视角,显示屏幕不断提升分辨率和刷新率以降低功耗;光波导为当前性能最优的光学显示镜面,但量产难度高;MicroLED当前制造成本较高,未来上游半导体厂商和下游设备厂商将进一步配合,利用上下游供应链提升研发资源与效率 。
XR被称为下一代计算平台,相较于当前计算环境的提升主要体现在维度和感知的提升,要求XR设备必须具备空间扫描建模、空间定位追踪、全身动捕、眼动追踪、手部追踪、面部追踪等前沿技术集成能力,这主要体现在感知交互技术能力 。感知交互系统的优化也能有效改善“晕动症”,缓解辐辏调节和多感官冲突 。当前眼球追踪及相关衍生技术是当前发展热点 。

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感知交互技术类型及发展阶段
感知交互强调与近眼显示、渲染计算、内容制作、网络传输等关键领域的技术协同,高度集成光学显示、传感、图像识别和算法等高精尖技术能力,技术难度大门槛高,是各领先厂商布局的关键点 。苹果通过自研、收购在感知交互技术方面全面布局,包括眼动追踪技术、面部识别、手势交互、动作捕捉等 。
感知交互技术中应对辐辏调节冲突的感知交互方案仍未成熟,将是未来发展重点;眼球追踪+多焦显示+注视点渲染的技术组合有望成为提升虚拟现实沉浸感的关键技术组合 。
“管”主要指网络传输技术,通过5G网络高速率、低延时和大带宽的特点,赋能内容和应用云端化边缘化计算和处理得以实现 。5G网络特性结合边缘计算、AI等技术将极大推动AR/VR应用落地 。
“云”端主要包含渲染计算和云端内容制作与分发 。5G技术下,云化渲染聚焦云网边端协同渲染,解决实时海量数据的处理,实现硬件终端的轻量化独立化,同时借助AI技术提高渲染的质量和效率 。


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