火炬之光2控制台后连局域网 火炬之光2局域网不同步( 三 )


也就是说 , 原本一次性付费的单机游戏内容 , 被免费化、网游化、长期服务化了 。而这种免费化、网游化、长期服务化是极其克制的 , 是不会影响原本游戏内容的 , 是能够让你感受到乐趣的 。
这就是心动在做的事情 。
在“黄一孟致股东信:抓住行业跨世代机会 持续提升公司内在价值”中 , 黄一孟就曾经提到过游戏行业目前还有哪些机会——“单一平台游戏向全平台游戏;单机游戏向网络游戏;和一次性消费产品向持续性付费服务转变的机会”被黄一孟视为未来的方向 。而从心动目前公开的这六款自研游戏中 , 你可以了解到 , 这确实是心动正在前行的方向 。
这是有趣的 。
除了自研游戏以外 , 这次的TapTap游戏发布会上 , 还有着数量众多的第三方游戏 。这些第三方游戏中 , 既有来自传统大厂的作品 , 也有各种精品独立游戏 , 还有不少我们第一次听到消息的游戏 。
有趣的是 , 这一次的游戏阵容 , 有些不那么“TapTap”——要知道 , 作为一个以社区内容为导向的平台 , TapTap其实一直更加偏爱具有创新精神与独立气质的游戏 。而在这一次的TapTap游戏发布会上 , 具有创新精神与独立气质的游戏自然没有缺席 , 但一些更加传统与商业化的游戏 , 也开始出现了身影 。
由暴雪带来的《炉石传说》“佣兵战纪” , 正是其中的一员 。网易暴雪合作部的总经理魏恺出现在了TapTap游戏发布会上 , 并带来了一段“佣兵战纪”主设计师Paul Nguyen录制的VCR , 详细介绍了“佣兵战纪”基于Roguelike元素的玩法 , 并且公布了TapTap独家的预约奖励:英雄“光明之翼”与伴随着 “千万不要自寻死路”出现的神秘英雄 。

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而万众期待的《英雄联盟手游》 , 也在TapTap游戏发布会上公布了新英雄、新皮肤与新装备 , 以及七月二十日的测试时间点 。

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除此之外 , 还有《APEX LegendsMobile》的实机画面 , “漫威”IP下的《漫威超级战争》新内容与《漫威对决》的上线时间 , 也都在这次TapTap游戏发布会上得到了公开 。

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可以看出 , 这些拥有着庞大受众 , 但不那么“TapTap”的游戏 , 也开始出现与TapTap有着更为深入的合作了 。
而除了这些不那么“TapTap”的游戏以外 , 还有一些移植到移动端的独立游戏 , 同样值得一聊——
高瞰带来了《去月球》的续作《寻找天堂》 , 再一次让Dr. Eva Rosalene与Dr. Neil Watts踏上了满足愿望的记忆之旅;

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而拿下过无数奖项 , 几乎无限逼近于艺术作品的传奇独立游戏《画中世界》 , 也即将来到TapTap;

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爽快动作型Roguelike游戏的代表《传说法师》 , 这一次不仅迎来了手机版 , 更是加入了局域网联机功能;

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