英雄无敌之墓园之王 英雄无敌之大农场作者


大家好,我是X博士 。
任何一款游戏不可能做到十全十美,就像再优秀的猎魔人,也不能做到3米跳下来不死 。
正因如此,在《塞尔达传说:旷野之息》中捕捉”宝可梦“,像《异星工厂》一样为他们建一个家,体验远离世俗的田园生活,偶尔还能出去扮演一下《怪物猎人》,反而成为了一件非常诱人的事情 。

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为了在游戏中尽可能实现这些”幻想“,一家名不见经传的日本工作室——POCKET PAIR,开发了一款究极缝合怪游戏《创世理想乡》 。
又名,《拯救了海拉鲁大陆后来到了星露谷开启异星工厂的同时身负传火使命又兼职怪物猎人还梦想成为宝可梦训练大师的我考虑怎样才能拿到飞行执照同时还把火箭送上天》 。
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在经历刚上线时短暂的崩盘后,这款游戏的口碑逐步攀升;如今时隔一个月再回去看它,在Steam上的七千个评论中,竟然还维持着84%的特别好评 。
那么向来为玩家所不齿的“缝合怪”游戏,为何能打破常规俘获玩家的芳心?今天我就借着复盘这款游戏的机会,聊聊我对“缝合怪”的看法 。为什么我们抵制缝合怪游戏?难道缝合真的是错了吗?实际上并没有那么简单 。
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划重点一:没有规则就是规则!这个重生的世界我做主
进入游戏中,我们需要跟随主角一起按下”世界核平“开关,然后跟随神一起来到一个新的世界,开始一场全新的冒险体验 。这种梦幻般的开局和游戏的名字《创世理想乡》相契合,仿佛是制作组想要借此告诉我们:“告别那些俗世的游戏规则吧,在我们的游戏里,你就是创世主,你想做什么就可以做什么 。”
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(开局就把地球炸了?)
在《创世理想乡》中,玩家可以操控角色在菜园子里面辛勤劳作,大力发展种植经济,颇有一番《星露谷物语》的感觉 。
点出科技树后,玩家还可以使用农业机器进行现代化农业生产,一边欣赏着田园好风光,一边还能劳动致富,一下子又有点《模拟农场》和《异星工厂》的味儿了 。
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此外,玩家还可以通过攻击怪物至残血,使用棱镜来捕捉怪物,驯化为自己的伙伴,《宝可梦》见了直呼内行!
在驯化方面,系统又和《方舟生存进化》相类似,又是一处高性价比的游戏体验 。
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游戏的地图不大,好在数量丰富,拥有各种各样的地形供玩家们探险和采集,如果实在跑的太累,你甚至可以使用各种交通工具,像悬浮滑板、直升机、坦克等均可通过收集材料制作出来,最后骑上心爱的小摩托,来一个酷炫的“阿基拉式”停靠 。
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另外还有像是什么“钓鱼王子误国记”、“塞尔达密室逃脱”、“堡垒之夜建筑艺术”等,都能在《创世理想乡》中体验到,因此在游戏中经常会有一种莫名其妙的感觉:


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