1. 姓名数来宝 (Names Chant)
[游戏目的] 1、训练学生对句型:My /Your name’s …的快速反应;
2、训练学生的读句子的节奏感 。
[年龄] 六岁左右
[组数] 6—30
[时间] 10分钟
[游戏过程]
1、学生围成一圈坐在椅子上 。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去 。
2、用手做动作带出节奏 。动作1:双手拍大腿 。动作2:拍手 。动作3:右手扣手指 。动作4:左手扣手指 。(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮 。)
3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字 。一个接一个依次说下去 。
4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name’s… 后两拍说:Your name’s …(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型 。)
2、电话游戏(Telephone Game)
[游戏目的] 1、听、懂得数字的顺序;2、学习如何用英语接电话;3、学习接打电话的技巧 。
[年龄] 六岁左右
[组数] 8—20
[材料] 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片 。(说明:必须是学生较熟悉的电话号码 。
[时间] 15—20分钟
[游戏过程]
1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片 。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的 。
2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码 。
3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话 。
4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学 。
5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨 。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码 。(说明:打电话的内容可由老师自定 。)
3、时钟赛跑(Clock Race)
[游戏目的] 1、会用英语说时间;2、会动手拨时钟的准确钟点数 。
[年龄] 六岁左右
[组数] 8—20
[时间] 10分钟
[材料] 四个教具钟;一个记分板;一些写有钟点数的卡片 。
[游戏过程]
1、每组找一个小主持人,由他们出示钟点数,然后各组按座位顺序依次按钟点数拨时钟 。
2、每拨完一次,小主持人问组员:What time is it ? 组员回答,确认准确后可记一分 。
3、最后看累积分来评定输赢 。(说明:可以让学生自带一面闹钟回来,可以大家一起参与比赛 。)
4、颜色障碍赛(Colour Blindfold)
[游戏目的]
1、 通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What colour is …?及其答语 。2、复习颜色、衣物的单词 。
[年龄] 六岁左右
[组数] 6—12
[时间] 10-15分钟
[材料] 一大块布
[游戏过程]
1、先让学生互相用句型:What colour is …?问答,先记一记其他同学的衣物颜色 。
2、找两个学生拉开布做屏障 。
3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题 。
4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题 。
5、扔豆子(Bean Toss)
[游戏目的] 1、帮助学生复习数字 。2、训练学生的快速反应能力 。
[年龄] 四岁左右
[组数] 4—8
[时间] 5分钟
[材料] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶 。
[游戏过程]
1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里 。
2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里 。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里 。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛 。
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