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既然 AORUS 15P XD 搭载了中高端的 RTX GPU , 享受光线追踪也成了顺理成章的事情 。 所谓光线追踪就是在游戏中模拟实际光线的物理运动方式 , 完整呈现自然的光线于游戏中 , 享受次世代的游戏视觉 。
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比如在知名的像素风游戏《我的世界》中 , 开启 RTX 光线追踪后视觉效果会迎来巨大的变化 , 光阴流转仿佛身临其境一般 。
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不过光线追踪对帧率是有一定冲击的 , 此时我们就需要 DLSS 技术的帮助了 。 在 DLSS2.0 的加持下 , 显卡能更加智能地利用运动矢量来改善运动中 的物体细节、粒子重建、重影和时间稳定性 , 实现优化画质、提升帧数的效果 。 目前已有 130 多款游戏支持 DLSS , 能带来高达 2.5 倍的性能提升 。
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另一个独占技术是 Resizable BAR, 这是一项进阶 PCI Express 功能 , 能让 CPU 即刻使用整个 GPU 画面缓冲 , 进而改善许多游戏的性能 。, 在 Resizable BAR 技术的加持下 , AORUS 15P XD 的 i7-11800H 处理器可以一次性访问全部显存 , 在大型游戏中能带来一定的性能提升 。
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搭载 NVIDIA RTX 30 系显卡的游戏本不仅性能上有优势 , 软件上更是有一些独占的功能 。 诸如 WhisperMode 2.0、NVIDIA Reflex、NVIDIA Broadcast 和 NVIDIA Highlights 。
WhisperMode 2.0 是一款帮助游戏本玩家控制噪音的组件 , 在 Geforce Experience 上即可打开 , 打开后需要到驱动控制面板中设置目标帧数 , 然后 WhisperMode 2.0 就会采用 AI 驱动算法 , 动态管理 CPU、GPU 和风扇转速 , 带来出色的噪音控制和最佳性能 。
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NVIDIA Reflex 是一项面向电竞玩家的功能 , 它使 CPU 能够在完成前一帧之前就开始向 GPU 提交渲染工作 , 从而大大减少甚至消除渲染队列 , 这使得响应时间更快 , 瞄准精度更高 。 目前《无畏契约》、《Apex 英雄》、《命运 2》)《使命召唤系列》、《战争雷霆》以及《堡垒之夜》等主流射击游戏都已适配了这一技术 。 选择“开启”即可带来反应时间的优势 , 选择“增强”即可以 GPU 负载为代价 , 带来更显著的优势 。
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NVIDIA Broadcast 也是一款只有 N 卡能使用的神奇软件 , 也是笔者 24 小时开着的神器 。 它可以通过 AI 计算 , 帮用户进行音频输入降噪、音频输出降噪和视频抠像 。 笔者以前为了和朋友们开黑语音 , 需要额外配一个麦克风 , 因为笔记本自带的杂音太重 。 但开了 NVIDIA Broadcast 以后 , 风扇声和键盘声都消失了 。 音频输出降噪原理也是类似的 , 但是路径相反 , 如果你嫌朋友那边太吵 , 可以打开这个功能 , 过滤掉他的噪音 。
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视频抠像也是非常实用的 , 不需要绿幕蓝幕 , 就可以实现抠图、换背景和镜头跟踪 。 对于主播和视频创作者来说非常友好 。
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