像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子 。
可以将像素视为整个图像中不可分割的单位或者是元素 。不可分割的意思是它不能够再切割成更小单位抑或是元素,它是以一个单一颜色的小格存在 。每一个点阵图像包含了一定量的像素,这些像素决定图像在屏幕上所呈现的大小 。
像素值

文章插图
相机所说的像素,其实是最大像素的意思,像素是分辨率的单位,这个像素值仅仅是相机所支持的有效最大分辨率 。
30 万 640×480
50 万 800×600
80 万 1024×768 5” (3.5×5 英寸)
130 万 1280×960 6” (4×6 英寸)
200 万 1600×1200 8”(6×8 英寸) 5”(3.5×5 英寸)
310 万 2048×1536 10”(8×10 寸) 7”(5×7 英寸)
430 万 2400×1800 12”(10×12 英寸) 8”(6×8 英寸)
500 万 2560×1920 12”(10×12 英寸) 8”(6×8 英寸)
600 万 3000×2000 14”(11×14 英寸) 10”(8×10 寸)
800 万 3264×2488 16”(12×16 英寸) 10”(8×10 寸)
1100 万 4080×2720 20”(16×20 英寸) 12”(10×12 英寸)
1400 万 4536×3024 24”(18×24 英寸) 14”(11×14 英寸)
以上都是大约尺寸 。
像素的单位
当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换 。例如大多数网页制作常用图片分辨率为 72,即每英寸像素为 72,1 英寸等于 2.54 厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于 28 像素;又如 15×15 厘米长度的图片,等于 420*420 像素的长度 。
DPI 点每英寸
LPI 线每英寸
PPI 像素每英寸
原始像素
像素
对于该显示器,原始解析度能够产生最精细的图像 。但是因为用户可以调整解析度,显示器必须能够显示其它解析度 。非原始解析度必须通过在液晶屏幕上拟合重新采样来实现,要使用插值算法 。这经常会使屏幕看起来破碎或模糊 。
例如,原始解析度为 1280×1024 的显示器在解析度为 1280×1024 时看起来最好,也可以通过用几个物理三元素组来表示一个像素以显示 800×600,但可能无法完全显示 1600×1200 的解析度,因为物理三元素组不够 。像素可以是长方形的或者方形的 。有一个数称为长宽比,用于表述像素有多方 。
例如 1.25:1 的长宽比表示每个像素的宽是其高度的 1.25 倍 。计算机显示器上的像素通常是方的,但是用于数字影像的像素有矩形的长宽比,例如那些用于 CCIR 601 数字图像标准的变种 PAL 和 NTSC 制式的,以及所对应的宽屏格式 。单色图像的每个像素都有自己的灰度 。0 通常表示黑,而最大值通常表示白色 。
例如,在一个 8 位图像中,最大的无符号数是 255,所以这是白色的值 。在彩色图像中,每个像素可以用它的色调,饱和度,和亮度来表示,但是通常用红绿蓝强度来表示(参看 RGB) 。
母像素
一个
五百万像素拍照
例如,常见的取值有 :
8 bpp[2^8=256;(256 色)];
16 bpp[2^16=65536; (65,536 色,称为高彩色)];
24 bpp[2^24=16777216; (16,777,216 色,称为真彩色)];
48 bpp[2^48=281474976710656;281,474,976,710,656 色,用于很多专业的扫描仪 。
256 色或者更少的色彩的图形经常以块或平面格式存储于显存中,其中显存中的每个像素是到一个称为调色板的颜色数组的索引值 。这些模式因而有时被称为索引模式 。
虽然每次只有 256 色,但是这 256 种颜色选自一个选择大的多的调色板,通常是 16 兆色 。改变调色板中的色彩值可以得到一种动画效果 。视窗 95(windows95)和视窗 98(windows98)的标志可能是这类动画最著名的例子了 。
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