幽冥传奇 psv幽灵传说( 七 )


不管开发者是谁,似乎大部分PS VR游戏都遵循了索尼小规模尝试的计划,而不是将大笔资金投入到重要项目中 。吉田表示PS VR游戏售价将类似普通PS4游戏,便宜的下载版游戏大概10美元,而高端的实体版游戏则卖60美元 。
不过截止Polygon本文发稿索尼仍未公布头盔本身的价格(注:索尼已于今日正式公布了PSVR的发售价格和详细配置信息) 。
传统上来说,PlayStation的直接竞争对手一直是微软以及任天堂,这三者牢牢地掌控了主机游戏市场 。而现在,随着作为第一批高端的头戴式虚拟现实设备之一的PlayStation VR即将推出,索尼在2016年又多了两位来自PC与科技界的新竞争者 。
Oculus Rift是拥有雄厚资金支持的虚拟现实设备的典型代表,而来自Steam缔造者Valve的HTC Vive则拥有迄今为止最高端的虚拟现实体验 。
索尼的路线,则是大致达到与二者相同的技术水准,但是,对消费者来说是更加廉价的选择 。

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在彭博社去年的一篇报道中,吉田修平多次强调PlayStation VR“售价将会相当于一台新世代主机” 。在索尼公布官方售价前他一直守口如瓶,不过索尼高管们多次使用“能承受”来形容其价格,不少人预测最终售价将会在300到400美元之间 。
另一方面,Oculus Rift售价599美元,HTC Vive售价799美元 。吉田表示他像许多人一样对于Oculus给出的定价感到吃惊,根据公司之前的声明给人的感觉,Rift应该会更加便宜 。
一个潜在的更大的区别在于运行头戴式设备所需的硬件 。PlayStation VR需要的是一台目前零售价为349美元的PS4,而另外两者各自需要的则是一台价值约1000美元的电脑 。
加起来索尼的方案明显便宜许多,不过为使之得以实现,就不得不在技术上进行相应的妥协 。比如说,PlayStation VR相比Rift和Vive,可视范围较小并且屏幕分辨率较低 。(不过索尼标榜其设备的优势在于每秒120帧的刷新率)
“如果你要说高端的品质,是的,我承认Oculus可能拥有更好的VR,”伊藤说道 。“但是,它需要一台昂贵的高性能PC 。索尼最大的优势在于,我们的头戴式设备适配于PS4 。我们更多地是在日常使用它,所以它必须易用并且能让人买得起 。所以它并不是为使用高端PC的人,而是大众市场所准备 。”
他说这是SCE总裁安德鲁·豪斯——这位在索尼任职超过20年并见证了PlayStation品牌的沉浮的人——所传递下来的方向 。
当初,索尼将PS3首发价格定为599美元,以致不得不为成功而挣扎 。而到了PS4的首发,定价399美元一举则让PS4成为了索尼历史上销售速度最快的主机 。这种区别反映出来的不仅仅是价格的问题 。当被问及在那段时间里索尼是否在理念上发生转变时,伊藤给出了肯定的回答 。
“我们不会说PS3是一个失败的产品,然而,的确有不少方面让我们感到有些后悔,”他说 。“我们在吸取PS3的错误经验的基础之上来打造PS4 。所以从某种意义上来说,PS4与VR的开发是我们对PS3时代的艰难岁月的一种反应 。”
在PS3发售即将10周年之际,伊藤对相比之下的PS4所取得的成绩感到欣喜 。此前索尼于1月宣布,截止2015年末,PS4已售出3590万台 。
作为一位以探索未来科技为工作的人,Marks也不确定PlayStation VR在未来5年中会如何进化,但他选择从长远来看索尼的市场地位 。
Marks相信虚拟现实将会受到持续的关注,并希望游戏作为其发展的领头羊 。他一直致力于探索玩家与游戏互动的新方式,所以考虑到这一背景,不难想象他并不希望看到VR仅仅成为一种看电影的新形式——观众单方面接受而没有互动可言 。


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