战争与文明玩法攻略战争艺术手游中30回合之后怎么玩一直是玩家关注的焦点,但是小伙伴们知道后期的运营思路是什么吗?后期的玩法又该是怎样的呢?今天小编就带着大家了解一下:
实际上真正玩到了后期,大家差不都都已经成型了 , 因为不成型的基本上已经被淘汰掉了 , 所以装备的选择在这个时间段就变得空前重要,可以这么说,后期的一件神装,基本上顶的上一个英雄的伤害,是毫不夸张 。
这个时候换装备更加重要,除非刀剑7/8个(其它先锋不建议追三星,太顺才能追下猛毒),可以适当抽两下,抽不到的话注意留点经济换装备(先换紫装再换蓝装,以此类推)
由于现在技能流较多 , 一般来说双辅助可以一直用到尾了,即时打熊猫刺辅助也是有用的 , 打灵能护卫可以换翔龙 。(翔龙比4傀儡要好用一点)
30回合后也是决战的时候,要根据对手针对站位(优先针对对自己威胁大的)
注意不要拖到45回合,岩兽晶王一转莽夫就全没了(所以莽夫没有橙装),转起来好像连蛤蟆都魔免,能尽快解决战斗就尽快解决战斗,否则的话都后期只有输的可能 。
好了,关于战争艺术后期玩法攻略的介绍就到这里,希望对您有帮助,我们下次再见 。
帝国时代3决定版 战争艺术帝国时代3决定版战争艺术是游戏中的一系列教程任务,战争艺术第三章怎么拿全金牌?下面给大家分享一个帝国时代3决定版战争艺术第三章全金牌攻略
帝国时代3决定版战争艺术第三章全金牌攻略
第三关,【主城船运】
《主城船运》通关条件如下:
金牌其实时间还算充裕
个人吐槽:
【战争艺术怎么卖英雄,战争与文明玩法攻略】这期开始 , 稍微开始有一点麻烦了,我会尽量减少操作步骤 。为了避免攻略过长,前文给萌新们提示过的一些操作本文就略过了 。
本关给出的各种选项很多 , 很容易眼花缭乱 。从农民可以建造的建筑种类,到自带的市场中可以升级的选项,再到主城船运十数种的船运选择,六分钟的时间很容易就虚度过去 。而且把所有内容贴出会导致攻略又臭又长,这里就不放图了,想看的朋友可以自己去开一把试试 。
给萌新的提示:
本关所使用的国家生产农民的消耗为100金币,而非食物,因此不用派出大量农民采集食物 。本关会随探险家赠送一名信使 。信使跑得快,没伤害(5点近战伤害 , 不能打建筑),只能用来闲逛 。
本地图类型为亚洲地图,与传统欧洲地图不同的是游戏内有部分图标不同(效果相同),这里仅将会用到部分写出 。
以下两者均为 贸易站,效果相同 。
亚洲地图版
正常欧洲地图版 贸易站可以由 农民和探险家 建造 。
正文:
第一步,别听话痨小哥胡咧咧,在农民收集完宝箱后派所有农民去采集木头(可以留一到两个农民采集之后牵回来的牛,不再需求额外的食物了),同时在系统给的市场里升级采金效率,并将新生产的农民派去采集金矿(金币箱给的金币足够了,就算断农也无所谓),直到采集金矿者达到五人,之后则将新生产的农民派去采集木头 。(升级伐木效率)
第二步,在正产农民的同时,派出你的信使和探险家 。
你的信使将在如下图所示(视野框所圈出的位置)的两个位置找到共5只野生的水牛 。
(位置一,两只)
(位置二,三只)
(位置一,实地演示)
(位置二,实地演示)
你的探险家应该打掉如下两个宝藏 。位于 位置一 处的宝藏应使用探险家技能打掉 。
(位置一)
(位置二)
(位置一,实地演示)
(位置二,实地演示)
收集完两个宝藏过后 , 你的技能应该已经冷却完毕 。
第三步,开始建造你的兵营!!!!
并派出你的第一波船运,三位轻骑兵 , 并让他们攻击如下位置 。
船运内容:三位轻骑兵敌人为一队印度散兵 。
你不来他不刷新
《错 误 示 范》(注:不要让你的英雄成为敌人的攻击目标 , 应让一位骑兵为攻击目标)
三名轻骑兵可以轻松干掉一队散兵而不产生损失 。
(注:被集火的轻骑兵应尽量处于更多散兵的近战攻击范围内,他们的近战伤害更低)
兵营应在击杀敌人后建成,并开始生产长矛兵(消耗食物与木头) 。
(Ps:我就生产了两个长矛兵,然后莫得人口了...不过给了不少经验 。有额外资源而没有人口的小伙伴可以适量删除几个自己的农民 , 但是不要不生产,毕竟给经验)
偷鸡办法:
此步骤应在第三步 等待船运送达 轻骑兵 时同步进行 。如不能于此时进行,应放弃此步骤 。
找到如下图所示位置的宝藏,
让你的英雄使用技能杀死其中一只犀牛,并尽快脱离其攻击范围(远离宝藏即可) 。
第三步击杀完全部敌人后,你的英雄技能应该再次冷却完毕,再次如法炮制杀死第二只犀牛 。
第四步,运送你的下一次船运,8位长矛兵 , 并攻击如下图所示的贸易站 。(你生产的长矛兵也请攻击此位置)
船运内容:8位长矛兵
烧!烧!烧!第五步,在你达到200木头时 , 停止一切农民操作,派遣他们去如下于所示位置建造贸易站 。(最多八个人建造,剩下的跟着大部队打架)
视野框所围白色的圈○在烧毁敌方的贸易站之后,派你的所有军队攻击并收集上文提及的犀牛宝藏(无论是否使用偷鸡办法,此时都应该可以打掉,就是浪费时间)
之后派遣所有剩余军队前往如下图所示位置收集宝藏 。
视野框所围白色小叉子X
《群殴》(小技巧:派你的农民和信使先开始打,但是离远一点,部队再开始攻击 , 可以减少部队损失)
最终完成前的截图,此时已经不再计算时间(PS:下面的那个贸易站没有建成,就是点了一下,不加经验)
你是不是以为少了三次船运,这就对了,因为后面三次船运可有可无,随便点就行了,对游戏进程没有任何帮助 。
完成 第五步 时 , 你的经验量正好足够第3,4,5次船运 。
当热可以不?。?在玩家获得足够5次船运的经验后,游戏自动获得胜利,所以是否选择(或船运是否送达)已经不重要了 。
日本古代著名女武士自古以来 , 认为只有男人才参与战争的想法是如此普遍,以至于有点老生常谈.
全副武装的男人的愿景已经与战争艺术联系在一起 , 尽管历史上有许多女性战士、战略家和领导人的证据,但妇女与战争之间的联系直到今天仍被视为一种新鲜事物.
,许多古代女勇士的故事被贬低为传说和民间传说,他们的生活记录了很少的历史记载 , 这就让人怀疑这些女性是否真的存在.
历史上著名的女勇士,如卡里亚的艾蒿一世、布迪卡或圣女贞德的生活和功绩,大多被认为是非凡的个人勇气的例子,而不是她们所生活的社会的反映,通过对日本女战士的研究 , 我们发现女战士的文化实际上比我们所知的更为普遍.
妇女在战争中的就业通常是由于一个社会认识到妇女的战斗潜力并愿意在战争中利用她们.
为此,该社会需要认识到妇女可以有效地发挥战斗作用.
另一个因素是环境的出现 , 这需要一个社区的所有成员——男人和女人——的完全动员.
翁纳·布盖沙(Onna bugeisha)是受过训练和战斗的妇女,她们在社会上是公认的战斗组成部分,而不是当代军事安排的例外.
然而 , 仅仅依靠古代编年史是不可能轻易得知这一切的.
日本古代战争的编年史,与古希腊、古罗马的编年史非常相似,呈现了许多不同类型的男性战士,如悲剧英雄、武士朝臣、叛徒、懦夫等.
另一方面,女性在这些故事中的角色是轻浮的,远离战场,有悲剧性的女主人公 , 也有忠贞的妻子,在丈夫或情人死后自杀 , 有悲伤的母亲抚育儿子为父亲报仇,有慈悲的女人,鼓励一个勇士酋长感同身受,反对他更好的判断力,劝阻他不要杀掉敌人的孩子 , 他们长大后会杀了他,劝阻他不要杀掉那些用女人的诡计把战士从任务中转移出来的 *** 者——当然,所有的角色都很有趣,但这些都是陈规定型的,实际上只适用于极少数的女人.
,还有一些“普通妇女” , 她们要么被屠杀,要么被战士当作战利品.
这些妇女的命运很少被提及.
这些妇女被 *** 和谋杀的可能性被认为是一个理所当然的问题,经常提到她们只会扰乱故事的流程.
然而 , 早在建立武士阶级之前,日本历史就以受过军事训练的妇女为主,在科学、数学和文学方面受过高等教育.
金谷皇后(公元前169-269年)的生活,和许多古代女勇士一样,笼罩在神秘之中.
根据传说,金谷皇后在一对神圣的珠宝的帮助下,控制了潮汐 , 成功地入侵了朝鲜 , 没有从朝鲜或日本流下一滴血.
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Ishi jo,Onna Bugeisha(公共领域)和background(CC BY-SA 3.
0),作者Martini Fisher,Martini Fisher来自一个历史和文化爱好者家庭.
她毕业于澳大利亚麦格理大学,获古代史学位.阅读Mor.
战争艺术赤潮怎么变成自走棋了灵魂连携:爆破+空军+支援
KEY卡-方舟(4费),铁巨神(5费),童子(1费)
打法核心描述:通过方舟和铁巨神的AOE范围伤害 , 以及10秒的短CD , 配合爆破的加法伤,可以瞬间清屏敌方单位 。为了在短CD的情况下 , 能量回复能跟上,配合童子回蓝 。搭配天师的灵能者和爆破,可以让本身就肉的前排铁甲和铁辕,具有反伤效果 。
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单局教学
一人口
上来优先选择,铁狗,铁辕,如果没有前排肉盾可考虑一费高质量卡,例如斧奴 , 神枪手,可以合二星,后续没位置了再卖掉 。
两人口
依然优先铁甲,铁辕,童子以及天师都是可考虑范围内的棋子 。当然碰到雷震子也可以拿 。第二回合只有两金币,所以适当考虑拿两张一费卡,后续可升星概率高,如碰到铁辕,必拿 。
三人口
本回合三金币,可考虑(1)两费+(1)一费 , 这里遇到了雷震子和铁钩,果断拿了 。
四人口
人口到四后 , 这边也比较顺利的拿到了童子,此时场上出现灵能者buff,前期因为都不肉,所以灵能者的反伤效果不显著,但有总比没有好 。注意这里,拿了军医和轰炸机,因为到五人口时,可以考虑上军医,和童子凑成支援BUFF,在反伤的基础上有加血,是最大化输出的选择 。拿轰炸机的原因是轰炸机可以合到两星 , 配合铁狗,铁辕组成爆破连携后 , 输出也是很可观的 。
五人口
升到五人口后,上军医,凑成支援+灵能者连携,同时碰到铁狗,铁辕无脑拿 。
六人口
一般情况下 , 在第十回合,升六人口的经济效益最大,因为只需要耗费一次+5exp,可达到六人口 。大家可以看到在六人口时 , 铁狗+铁辕+轰炸机+天师凑成爆破连携,军医+童子凑成支援连携,天师+童子凑成灵能者连携 。二星铁辕是这局到这里能保持连胜的核心KEY 。
六人口会度过一个漫长的时期,这里尽量不要去抽卡,存利息 。等利息到达50金币后(卖点血没关系),再开始升+抽,如果一直在连败,且血量低于50 , 考虑每回合抽两次卡,如果血量健康,切记要优先升人口 , 因为这套阵容的关键在方舟和铁巨神 , 都是在八人口之后才会有稍高的概率可以拿到,所以六人口至八人口期间 , 尽量不要过多执迷于抽卡,多升人口!
七人口
因为存利息且保持连胜的缘故,很早便升到了七人口 , 且拿到了方舟这张KEY卡 。因为注意到前排只有铁狗 , 铁辕,有点略微薄弱,所以这里搭配了投石车,因为可以凑出装甲的加护甲连携(切忌投石机不要升星,只是过渡用) 。这样加了护甲的铁狗,铁辕前排顶住,后排输出靠方舟和天师 。另外在维修机来了后可替换掉军医这个支援,可以和方舟一起凑出空军连携,且这个版本的维修机还是灰常强大的!
七人口时同样切记不要过多抽卡 , 以升八人口为核心目标 。
八人口
顺利到达八人口后,可以适当开始花钱找卡,但目标仍然是上九人口,拿到铁巨神,凑出6爆破的连携 。场上已有铁狗,铁辕,天师,摩托车,四个爆破,加上轰炸机,是五个 。所以在拿到铁巨神后,替换下投石车,可形成六爆破 。方舟可合二星 , 铁辕,铁狗,童子可升三星 。
可以看到八人口拿到五费铁巨神的概率是1% , 所以尽量上9后再开始大批量抽卡 。
九人口
到达九人口后,抽卡,找铁巨神 , 这里在前期为了合第二个二星摩托车和二星铁辕,不得已卖掉了轰炸机,至此之后它就再也没有来过-_-&&所以在铁巨神来后 , 依然是五爆破 , 并且拿了蓝鲸尝试下他的输出,结果并不理想 。
九人口时,如果你有两个二星童子,两个二星铁狗和铁辕 , 可以多花钱找一找 , 升三星,因为上了十人口后,抽一星卡的概率就降低了 。同时,碰到方舟和铁巨神一定要拿,这两张卡哪怕是一星,都可以放两张在场上的 。
十人口
这时候胜负大局基本已定,可以看到从25回合 , 到29回合带走所有对手,只用了四回合,可想而知基本上每回合都是以光速秒光对手的兵 。十人口时,大家可以尝试不同搭配,这里上了两个一星方舟 , 和一个二星方舟,因为轰炸机.它就真的再也没来找过我即使这样,伤害依然是爆炸多 。
希望看完攻略的你,可以炸出新世界!
不同人口抽到卡的概率表:
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