最简单的拐弯路口 , 前后引怪 , DPS站在B点 , 往D点打 , 巫医要防守住2边来的怪 , A点怪靠近了用食人鱼拉到D方向(有豆角简单了) , 实在不行了DPS转向 , 或者放弃A方向的剩余怪 , 能跟着走就算运气 。
丁字路口 , DPS站C , 巫医站B , 防3个方向 , 看起来难度最大 。但实际情况是D和E只有一边是正确的路 , 另一边是死路 。假如D是死路 , 引来D处的怪 , 集体往E跑 , 等D处的怪走到C , 所有人再返回 , 让DPS站到D往E方向打 。如果怪很友善 , 或者B处有精英 , 那就没办法了 , 只能挺着 。
下水道还有一个特殊点的地形 , B处有一个能拐上去的台阶 。除非地面上有带电精英 , 否则DPS千万不要站到台阶上 , ACD 3个方向上有很大概率存在死路 , 一头扎进去完事 。
A1墓穴
有2个典型位置:
常见于环形地图 , ABC 3个方向是入口 , D处有一个台阶 , 里面最多一组精英 , 见到这图 , 直接在里面跑一圈引怪 , DPS站到D点往B方向打 。D处是个凹陷 , 能阻挡一些远程攻击 , 上台阶无视带电精英和低于台阶的秘法 。
这个是一个非常坑的位置 , D处有门 , B和A附近经常有精英 。从A进:DPS站桩别动 , 让辅助进去把BC的怪都引出来 , 后退到A路口防守 , CD处不过来的怪直接放弃 , 跳过 。
如果在B处开打 , CD方向的怪隔栅栏随便打你 , 而且拉不过来 。从D进:一直跑过B,让CD的怪超过攻击距离 , 主动绕过来往A走 , 近战怪就无所谓了 。
A1大教堂
有个典型区域 , A B G是3个路口 , D点经常有祭坛 , F点在小秘境里常有精英/祭坛/箱子 。A为入口时 , 可以守住路口 , 引其他方向的怪过来 , 处理掉F的怪 , 就可以站D打G或B了(取决于哪边是前进方向) 。如果有危险 , DPS进C房间 , 卡门打 。
B为入口时 , 先看D点祭坛 , 如果精英少 , 进E房间打就可以了 , 外面怪少了DPS再出来 。G为入口(似乎很少见) , 在原地打就可以了 。
还有一种A1图 , 常见于秘境1层 , 入口为A , 辅助一定要走左边的楼梯 , 到B点开战 , C点有精英的概率非常大 。
要塞
【暗黑3单人秘境怎么进 暗黑3大秘境怎么进】如果从左下进 , 2辅助分头走 , 怪都拉过来 , DPS站在旗子的位置 , 没有精英的话 , 开门继续拉怪 。如果在前面遭遇了精英 , 最好在前面岔路开打 , 这个位置很尴尬 , 门里有可能再刷一组精英 , 路窄影响聚怪容易崩盘 。
如果从右下进 , 直接在这个位置开打就行 , 不用往前引太多的怪 , 去左下的路 , 走到头是个大房间 , 下一场在那里打 。
B点可能刷祭坛 , A点刷精英因为楼梯不好拉上来 , C点刷精英柱子太多影响聚怪 , 最好的方案是直接跑到D , DPS会遭到前后夹击 , 豆角站里面防守小怪 , 确定没危险了再出来 , 巫医死守路口 。
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